Полезное:
Как сделать разговор полезным и приятным
Как сделать объемную звезду своими руками
Как сделать то, что делать не хочется?
Как сделать погремушку
Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами
Как сделать идею коммерческой
Как сделать хорошую растяжку ног?
Как сделать наш разум здоровым?
Как сделать, чтобы люди обманывали меньше
Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили?
Как сделать лучше себе и другим людям
Как сделать свидание интересным?
Категории:
АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника
|
Нүктенің жылдамдығы мен үдеуі
Енді нүкте қозғалысы әртүрлі тәсілмен берілген кезде оның негізгі кинематикалық сипаттамаларының қалай анықталатынын қарастырайық. Қозғалыстағы нүктенің негізгі кинематикалық сипаттамаларының біріне жылдамдық жатады. Нүктенің жылдамдығы деп оның қозғалысының жылдамдығы мен бағытын сипаттайтын векторлық шаманы айтады. 1. Векторлық тәсіл. Нүктенің
Бұл вектор нүктенің элементар Элементар
Орташа жылдамдықтыңвекторы
демек, нүкте жылдамдығының векторы оның радиус-векторынан уақыт бойынша алынған бірінші туындыға тең екен:
Жылдамдық векторы траекторияға жанама бойымен бағытталады (4-сурет). Түзу сызықты қозғалыс кезінде жылдамдық векторы осы түзудің бойымен бағытталып, оның тек сандық шамасы ғана өзгере алады. Ал қисық сызықты қозғалыс кезінде жылдамдық векторының сандық шамасымен қатар бағыты да өзгеріп отырады. Жылдамдықтың өлшем бірлігі ретінде м/с немесе км/сағ. қолданылады. Нүктенің үдеуі деп оның жылдамдығының модулі мен бағытының өзгеруін сипаттайтын векторлық шаманы айтады. Нүктенің
Осы вектордың өзгеріс болатын уақытқа қатынасы
Бұл вектор
Демек, нүкте үдеуінің векторы оның жылдамдық векторынан уақыт бойынша алынған бірінші туындыға немесе радиус-векторынан уақыт бойынша алынған екінші туындыға тең екен. Үдеудің өлшем бірлігі ретінде м/с2 қолданылады. Нүкте үдеуінің векторы әрқашан нүкте траекториясының ойыс жағына қарай бағытталады. 2. Координаталық тәсіл.
Осыдан нүкте жылдамдығы векторының декарттық координата өстеріне проекцияларын аламыз:
Нүкте жылдамдығының векторын былай жазуға болады:
Нүкте жылдамдығының сан шамасы мына өрнекпен анықталады:
ал бағыты – бағыттаушы косинустармен анықталады:
Енді нүкте үдеуін табу үшін (14) өрнегіне сәйкес (16) өрнегінен уақыт бойынша туынды аламыз:
Осыдан нүкте үдеуі векторының декарттық координата өстеріне проекцияларын аламыз:
Нүкте үдеуінің векторы былай жазылады:
сонда нүкте үдеуінің сан шамасы:
Үдеу векторының бағыттаушы косинустары:
3.
мұндағы
Егер
(24) және (25) өрнектерін (23) өрнегіне қойып, қозғалысы табиғи тәсілмен берілген нүкте жылдамдығы векторының өрнегін аламыз:
Нүкте жылдамдығы векторының жанама өске проекциясын анықтайтын белгілеу ендіруге болады (
Қозғалысы табиғи тәсілмен берілген нүкте үдеуінің векторын анықтайтын өрнек алу үшін дифференциалдық геометриядан кейбір ұғымдар енгіземіз. Ол үшін траектория бойындағы жақын орналасқан екі нүктені (М және М1) қарастырайық (7-сурет), Осы нүктелерге жүргізілген жанамалардың бірлік векторларын
Қисықтыққа кері шама қисықтық радиусы деп аталады:
Егер нүкте түзу сызықты қозғалыста болса нүктенің қисықтығы нөлге, ал қисықтық радиусы шексіздікке тең болады. Шеңбердің қисықтығы оның барлық нүктелерінде бірдей және шеңбер радиусына кері шамаға тең, ал қисықтық радиусы шеңбер радиусына тең. Енді М нүктесіндегі
Жанасушы, нормаль және түзулеуші жазықтықтар құратын үшжақтық табиғи үшжақтық деп, ал жанама өс, бас нормаль және бинормаль – табиғи үшжақтықтың өстері деп аталады. Нүкте қозғалғанда жанама өстің, бас нормальдің және бинормальдің бірлік векторларының сан мәндері тұрақты болып қалады да, бағыттары өзгеріп отырады. Нүктенің үдеуін анықтау үшін қозғалыс кезінде
Жанама өстің бірлік векторынан уақыт бойынша алынған туындыны біраз түрлендіруден кейін былай жазуға болады:
(32)-ні (31)-ге қойып мынаны аламыз:
(33) өрнегінен нүкте үдеуінің векторы жанасушы жазықтықта жататынын және екі құраушыдан (жанама және нормаль) тұратынын көреміз. Үдеудің жанама құраушысы траекторияға жанама бойымен бағытталады [егер
Үдеудің нормаль құраушысы бас нормаль бойымен траекторияның ойыс жағына қарай бағытталады (9-сурет) және мына өрнекпен анықталады:
Үдеудің жанама өске проекциясы нүктенің жанама (тангенциалдық) үдеуі деп аталады:
ал үдеудің бас нормальға проекциясы нүктенің нормаль үдеуі деп аталады:
мұндағы r – траекторияның қисықтық радиусы. Нүктенің толық үдеуінің сан шамасы (модулі):
Егер нүктенің толық үдеу векторының бас нормальмен құратын бұрышын
Date: 2015-09-03; view: 3863; Нарушение авторских прав |