Полезное:
Как сделать разговор полезным и приятным
Как сделать объемную звезду своими руками
Как сделать то, что делать не хочется?
Как сделать погремушку
Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами
Как сделать идею коммерческой
Как сделать хорошую растяжку ног?
Как сделать наш разум здоровым?
Как сделать, чтобы люди обманывали меньше
Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили?
Как сделать лучше себе и другим людям
Как сделать свидание интересным?
Категории:
АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника
|
Прерывание BIOS INT 10H
Прерывание INT 10H обеспечивает управление всем экраном. В регистре AH устанавливается код, определяющий функцию прерывания. Команда cохраняет содержимое регистров BX, CX, DX, SI и BP. Ниже описывается все возможные функции. AH=00 Установка режима. Данная функция позволяет переключать цветной монитор в текстовый или графический режим. Установка pежима для выполняемой в текущий момент программы осуществляется c помощью INT 10H. AH=01 Установка размера курсора. Курсор не является символом из набора ASCII-кодов. Компьютер имеет собственное аппаратное обеспечение для управления видом курсора. Для этого имеется специальная обработка по INT прерыванию. Обычно символ курсоpа похож на символ подчеркивания. AH=02 Установка позиции курсора. Эта функция устанавливает курcор в любую позицию на экране в соответствии с координатами cтроки и столбца. AH=03 Чтение текущего положения курсора. Программа может определить положение курсора на экране (строку и столбец), а также pазмер курсора, следующим образом: AH=04 Чтение положения светового пера. Данная функция используeтся в графическом режиме для определения положения светового пеpа. AH=05 Выбор активной страницы. AH=06 Прокрутка экрана вверх. Когда программа пытается выдать текст на строку ниже последней на экране, то происходит переход на верхнюю строку. Даже если с помощью прерывания будет специфициpован нулевой столбец, все равно предполагается новая строка, и нижние строки на экране будут испорчены. Для решения этой проблемы используется прокрутка экрана. Ранее код 06 использовался для очистки экрана. В текстовом режиме установка в регистре AL значения 00 приводит к полной прокрутке вверх всего экрана, очищая его пробелами. Установка ненулевого значения в регистре AL определяет количество строк прокрутки экрана вверх. Верхние строки уходят с экрана, а чистые строки вводятся снизу. Следующие команды выполняют прокрутку всего экрана на одну строку: MOV AX,0601H;Прокрутить на одну строку вверх MOV BH,07;Атрибут: нормальный, черно-белый MOV CX,0000;Координаты от 00,00 MOV DX,184FH; до 24,79 (полный экран) INT 10H;Вызвать BIOS Для прокрутки любого количества строк необходимо установить соответствующее значение в регистре AL. Регистр BH содержит атрибут для нормального или инвертированного отображения, мигания, установки цвета и так далее. Значения в регистрах CX и DX позволяют прокручивать любую часть экрана. Ниже объясняется стандартный подход к прокрутке: 1. Определить в элементе ROW (строка) значение 0 для установки строки положения курсора. 2. Выдать текст и продвинуть курсор на следующую строку. 3. Проверить, находится ли курсор на последней строке (CMP ROW,22). 4. В случае, если да, то увеличить элемент ROW (INC ROW) и выйти. 5. В случае, если нет, то прокрутить экран на одну строку и, используя ROW переустановить курсор. AH=07 Прокрутка экрана вниз. Для текстового режима прокрутка экрана вниз обозначает удаление нижних строк и вставка чистых строк сверху. Регистр AH должен содержать 07, значения остальных регистpов аналогичны функции 06 для прокрутки вверх. AH=08 Чтение атрибута/символа в текущей позиции курсора. Для чтения символа и байта атрибута из дисплейного буфера, как в текстовом, так и в графическом режиме используются следующие команды: MOV AH,08;Запрос на чтение атр./симв. MOV BH,00;Страница 0 (для текстового реж.) INT 10H;Вызвать BIOS Данная функция возвращает в регистре AL значение символа, а в AH — его атрибут. В графическом режиме функция возвращает шест.00 для не ASCII-кодов. Так как эта функция читает только один cимвол, то для символьной строки необходима организация цикла. AH=09 Вывод атрибута/символа в текущую позицию курсора. Для вывода на экран символов в текстовом или графическом режиме с установкой мигания, инвертирования и так далее можно воспользоваться следующими командами: MOV AH,09;Функция вывода MOV AL,символ;Выводимый символ MOV BH,страница;Номер страницы (текст.реж.) MOV BL,атрибут;Атрибут или цвет MOV CX,повторение;Число повторений символа INT 10H;Вызвать BIOS В регистр AL должен быть помещен выводимый на экран символ. Значение в регистре CX определяет число повторений символа на экране. Вывод на экран последовательности различных символов требует организации цикла. Данная функция не перемещает курсор. В следующем примере на экран выводится пять мигающих «сердечек» в инвертированном виде: MOV AH,09;Функция вывода MOV AL,03H;Черви (карточная масть) MOV BH,00;Страница 0 (текст. режим) MOV BL,0F0H;Мигание, инверсия MOV CX,05;Пять раз INT 10H;Вызвать BIOS В текстовом (но не в графическом) режиме символы автоматически выводятся на экран и переходят с одной строки на другую. Для вывода на экран текста запроса или сообщения необходимо составить программу, которая устанавливает в регистре CX значение 01 и в цикле загружает в регистр AL из памяти выводимые символы текста. Так как регистр CX в данном случае занят, то нельзя использовать команду LOOP. Кроме того, при выводе каждого символа необходимо дополнительно продвигать курсор в следующий столбец (функция 02). В графическом режиме регистр BL используется для определения цвета графики. В случае, если бит 7 равен 0, то заданный цвет заменяет текущий цвет точки, если бит 7 равен 1, то происходит комбинация цветов с помощью команды XOR. AH=0A Вывод символа в текущую позицию курсора. Единственная разница между функциями 0A и 09 состоит в том, что функция 0A не устанавливает атрибут: MOV AH,0AH;Функция вывода MOV AL,символ;Выводимый символ MOV BH,страница;Номер страницы (для текста) MOV CX,повторение;Число повторений символа INT 10H;Вызвать BIOS Для большинства применений команда прерывания DOS INT 21H более удобна. AH=0E Вывод в режиме телетайпа. Данная функция позволяет использовать монитор, как простой терминал. Для выполнения этой функции необходимо установить в регистре AH шест. значение 0E, в регистр AL поместить выводимый символ, цвет текста (в графическом режиме) занести в регистр BL и номер страницы для текстового режима — в регистр BH. Звуковой сигнал (код 07H), возврат на одну позицию (08H), конец строки (0AH) и возврат каретки (0DH) действуют, как команды для форматизации экрана. Данная функция автоматически продвигает курсор, переводит символы на следующую cтроку, выполняет прокрутку экрана и сохраняет текущие атрибуты экрана. AH=0F Получение текущего видео режима. Данная функция возвращает в регистре AL текущий видео режим, в pегистре AH — число символов в строке (20, 40 или 80), в регистре BH — номер страницы.
AH=13 Вывод символьной строки (только для AT). Данная функция позволяет на компьютерах типа AT выводить на экран символьные строки с установкой атрибутов и перемещением курсора: MOV AH,13H;Функция вывода на экран MOV AL,сервис;0, 1, 2 или 3 MOV BH,страница; LEA BP,адрес;Адрес строки в ES:BP MOV CX,длина;Длина строки MOV DX,экран;Координаты на экране INT 10H;Вызвать BIOS Возможен следующий дополнительный сервис: u 0 — использовать атрибут и не перемещать курсор; u 1 — использовать атрибут и переместить курсор; u 2 — вывести символ, затем атрибут и не перемещать курсор; u 3 — вывести символ, затем атрибут и переместить курсор. Date: 2015-05-22; view: 659; Нарушение авторских прав |