Полезное:
Как сделать разговор полезным и приятным
Как сделать объемную звезду своими руками
Как сделать то, что делать не хочется?
Как сделать погремушку
Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами
Как сделать идею коммерческой
Как сделать хорошую растяжку ног?
Как сделать наш разум здоровым?
Как сделать, чтобы люди обманывали меньше
Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили?
Как сделать лучше себе и другим людям
Как сделать свидание интересным?
Категории:
АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника
|
Ознайомлення з інтерфейсом програми MicroStation
Керівний файл ustation.exe програми MicroStation [7] розташований на C:\WIN32APP\ustation. На запит програми необхідно відкрити робочий файл *.DGN. В результаті на екрані комп’ютера відобразиться робоче середовище програми – одне з робочих вікон і головне меню. Інтерфейс програми (Рис.11) містить головне меню керування програмою, з якої є доступ до решти діалогів і панелей інструментів.
Рис.11. Інтерфейс програми Головну панель інструментів викликають командою Tools→Main→Main. Якщо навести курсор на іконку головної панелі інструментів і притримуючи ліву клавішу миші, відвести курсор в сторону, то можна відкрити додаткові панелі інструментів створення та редагування векторних об’єктів. Панель інструментів команд візуалізації викликають командою Tools→View Control. За допомогою цієї панелі керують масштабом зображення. Командний рядок – Utilities→Key-in – тут вводять команди виклику допоміжних модулів та інше. Наприклад, команда mdl load kropki – викличе модуль візуалізації вузлових точок елементу, команда backup створить резервну копію робочого файлу. Атрибути елементу – Tools→Primary – тут встановлюють атрибути зображення– колір, шар, стиль і товщину лінії. Натиснувши на кнопку з буквою «І» і вибравши курсором векторний елемент в робочому вікні можна отримати всю метричну і атрибутивну інформацію про вибраний елемент. Панель інструментів під’єднання до елементу (снап) – Settings→Snaps→Button Bar. На панелі встановлюють тип під’єднання до елементу під час креслення. Щоб викликати менеджер шарів, потрібно натиснути на малюнок 1.2.3.Вивчення функцій створення і редагування векторної графіки. Для виконання роботи, а саме векторизації угідь, будуть необхідні набори команд по створенню і редагуванню векторної графіки. Векторні об’єкти створюють у шарі та з атрибутами, які вказані на панелі інструментів Атрибути елементу (рис.11). Доступ до цих команд можливий через головну панель інструментів. Ось деякі команди, які використовують під час роботи:
Рис.12. Вікно нанесення ламаної лінії
Рис.13.Вікно створення прямокутного об’єкта
Рис.14. Вікно створення кола
Рис.15. Вікно нанесення підпису
дотягнута до другої. Для створення вузлової точки в місці дотягнення використовують функцію додавання вузлової точки на другій лінії.
Під час створення і редагування векторних об’єктів необхідно дотримуватись топологічного узгодження об’єктів. Тобто вузлові точки, які є спільними для двох різних елементів, повинні мати однакові координати. В програмі MicroStation це реалізовано так званими функціями снапування, доступ до яких здійснюється через панель інструментів Snap Mode (рис.1). Під час виконання даної роботи використовують два методи під’єднання Особливість застосування функції під’єднання в будь-якому місці лінії полягає у тому, що під час під’єднання програма не створює на лінії вузлової точки. Точку створюють застосовуючи команду Додавання вузлової точки. При цьому прямолінійність лінії не порушується. Можливе також автоматичне додавання вузлових точок в місцях, де було застосовано метод під’єднання в будь-якому місці лінії. Ця можливість розглянута нижче в етапі топологічного контролю. Застосування функцій снапу є обов’язковим під час створення і редагування векторних об’єктів, інакше виправлення топологічних помилок займе більше часу аніж створення самих об’єктів. Всі побудови виконують у робочому файлі *.DGN. Date: 2015-12-11; view: 564; Нарушение авторских прав |