Главная Случайная страница


Полезное:

Как сделать разговор полезным и приятным Как сделать объемную звезду своими руками Как сделать то, что делать не хочется? Как сделать погремушку Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами Как сделать идею коммерческой Как сделать хорошую растяжку ног? Как сделать наш разум здоровым? Как сделать, чтобы люди обманывали меньше Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили? Как сделать лучше себе и другим людям Как сделать свидание интересным?


Категории:

АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника






Заняття 15





Мета: розвиток уяви, пам'яті, уважності, здатності до зосередженості, вміння зображувати почуття й настрої інших; зняття напруженості, страхів, зокрема щодо школи.

Інструментарій: музичний супровід, набір карток «Абетка настроїв».

Хід роботи

1. Гра «ІНСЦЕНІВКА»

Повторення гри «Інсценівка» (докладний опис див. у занятті 14).

Рекомендації: можна змінити склад групи дітей.

2. Гра «СКЛАДЕМО РОЗПОВІДЬ»

Повторити гру «Складемо розповідь» (докладний опис див. у занятті 14). Діти цього разу мають спробувати самостійно вигадати свої речення, але, якщо комусь із них це все ще складно, йому слід допомогти.

Рекомендації: цю гру можна провести у її другому варіанті, змінивши початок на «Коли Петрик прийшов у свій клас.».

3. Гра «ДРАКОН КУСАЄ СВІЙ ХВІСТ»

Звучить весела музика. Діти стають у колону й міцно тримаються за плечі одне одного. Перша дитина - «голова Дракона», остання - «хвіст Дракона».

«Голова Дракона» намагається упіймати «хвіст», а той ухиляється.

Рекомендації: ведучими в цій грі слід дати побувати багатьом дітям. Під час гри стежте, щоб діти не відпускали одне одного.

4. Гра «СЛУХАЙ КОМАНДУ»

Діти марширують під музику. Потім музика раптом стихає, і ведучий пошепки промовляє команду (сісти на стілець, підняти праву ногу, присісти, взятися за руки).

Рекомендації: на перших заняттях можна давати спрощені варіанти команд: сісти на стілець, підняти руки вгору. Тільки після того, як усі діти навчаться легко виконувати такі команди, можна включити до гри складні команди. Причому команди даються на виконання спокійних рухів. Гру слід проводити на кількох заняттях доти, доки діти не навчаться добре слухати й контролювати себе.

Заняття 16

Мета: навчання дітей розслаблення, розкутості; зняття страхів, агресії; розвиток уяви, спостережливості.

Інструментарій: дитячі стільці, папір, пензлі, різнокольорові фарби (гуаш), іграшки, які діти принесли з дому.

Хід роботи

1. Гра «СЛУХАЙ КОМАНДУ»

Повторіть гру «Слухай команду» (докладний опис див. у занятті 15).

2. Гра «ЛЯПКИ»

Повторіть гру «Ляпки» (докладний опис див. у занятті 13). Гру можна трохи змінити - діти роблять на аркуші паперу не одну, а дві або ж три ляпки.

3. Гра «СУМНО, СУМНО ТАК СИДІТИ»

Біля однієї стіни кімнати стоять стільці, їх кількість дорівнює кількості дітей. Біля протилежної стіни кімнати так само стоять дитячі стільці, але їх кількість на один менша від кількості дітей. Діти сідають біля першої стіни кімнати, ведучий читає вірша:

 

Сумно, сумно так сидіти Й дивитися в стелю, Чи не час нам підвестися, Раз, два, три, чотири. Як тільки ведучий закінчує читати віршика, всі діти біжать до протилежної стінки й намагаються зайняти стільці. Програє той, кому нема де сісти.

Рекомендації: не дозволяйте дітям починати бігти раніше, ніж закінчиться віршик, забороняйте їм відштовхувати один одного від стільця; якщо дитина першою зайняла стілець, її не можна чіпати.

4. Гра «ВИЗНАЧ ІГРАШКУ»

Іграшки, принесені дітьми з дому, розставлені на столах або стільцях. Обирається один ведучий, який виходить із кімнати на 2-3 хвилини. За його відсутності з дітей вибирають того, хто буде загадувати загадку. Ця дитина має жестами й мімікою показати, яку іграшку вона задумала. Наприклад, задумана іграшка «зайчик». Дитина стрибає, «гризе моркву» тощо. Той, хто водить, повинен відгадати загадку, вибрати іграшку, узяти в руки й гучно назвати. Інші діти хором кажуть: «Правильно!» або ж «Неправильно!». Якщо відповідь правильна, обирається інший ведучий та інша дитина, що загадуватиме загадку.

Рекомендації: діти можуть між собою обговорювати, яку іграшку та як краще показати. Якщо дитина не може вгадати іграшку, вона знову стає тим, хто водить, а діти обирають іншу дитину, яка загадуватиме загадку.

Date: 2015-08-06; view: 310; Нарушение авторских прав; Помощь в написании работы --> СЮДА...



mydocx.ru - 2015-2024 year. (0.006 sec.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав - Пожаловаться на публикацию