Главная Случайная страница


Полезное:

Как сделать разговор полезным и приятным Как сделать объемную звезду своими руками Как сделать то, что делать не хочется? Как сделать погремушку Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами Как сделать идею коммерческой Как сделать хорошую растяжку ног? Как сделать наш разум здоровым? Как сделать, чтобы люди обманывали меньше Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили? Как сделать лучше себе и другим людям Как сделать свидание интересным?


Категории:

АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника






Завдання на роботу. 1 Написати програму на Turbo Assembler для виконання завдання відповідно до заданого варіанту, табл.13.2





1 Написати програму на Turbo Assembler для виконання завдання відповідно до заданого варіанту, табл.13.2.

Крім того для усіх завдань передбачити коректне завершення роботи програми після натискання клавіші [Esc].

 

Таблиця 13.2 – Варіанти завдань

Варіант Завдання
   
  При натисканні клавіш 0…9 виводити натиснуту клавішу і переключатися у відео режим з таким номером без очистки екрану
  При натисканні клавіш 1…8 виставляти розмір курсору в 1…8 лінійок
  За допомогою клавіш [][®][­][¯] переміщати курсор
  Вивести координати курсор та його розмір
  Зафарбувати екран у трьохколірну смужку (червона, зелена, синя)
  Зробити із символів псевдографіки рамку навколо екрану
  Реалізувати переміщення(пробіг) символу по горизонталі
  Реалізувати переміщення(пробіг) текстового рядка по вертикалі
  За допомогою клавіш [+] та [-] включати та виключати курсор

Продовження таблиці 13.2

   
  За допомогою клавіш [↑] та [↓] змінювати початкову лінійку курсору, а за допомогою клавіш [+] та [-] змінювати кількість ліній, що його складають
  Переміщати курсор за допомогою клавіш [][®][­][¯] і виводити його координати у верхньому лівому куті
  При натисканні клавіші змінювати колір фону всього екрану (від чорного до білого)
  За допомогою клавіш 1…9 реалізувати керування символом “о”. (Рух здійснювати відповідно до розташування клавіш на цифровій клавіатурі)
  Виводити написи NumLock, CapsLock, ScrollLock на чорному фоні, якщо відповідний режим виключений та на зеленому, якщо відповідний режим включений. Розташування написів не змінювати
  Намалювати квадрат з координатами 0,0 - 15,15 символом “О”. Колір символу задавати рівним рядку в якому виводиться символ, а колір фону - стовпцеві в якому виводиться символ

 

2 Здійснити компіляцію програм.

3 Виконати трасування програми за допомогою Turbo Debugger.

4 Зробити висновки за результатами роботи.

 

13.4 Контрольні запитання

1. Пояснити структуру та принцип функціонування відеосистеми ЕОМ.

2. Чим відрізняється текстовий та графічний режими роботи монітора?

3. Що таке атрибути символу?








Date: 2015-12-12; view: 450; Нарушение авторских прав



mydocx.ru - 2015-2024 year. (0.006 sec.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав - Пожаловаться на публикацию