Главная Случайная страница


Полезное:

Как сделать разговор полезным и приятным Как сделать объемную звезду своими руками Как сделать то, что делать не хочется? Как сделать погремушку Как сделать неотразимый комплимент Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами Как сделать идею коммерческой Как сделать хорошую растяжку ног? Как сделать наш разум здоровым? Как сделать, чтобы люди обманывали меньше Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили? Как сделать лучше себе и другим людям Как сделать свидание интересным?

Категории:

АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника






Приклад Елементарні операції з векторами і матрицями





> M1:=<<1|2>,<3|4>>;

> M2:=<<10|7>,<8|15>>;

> M1+M2;

> M1-M2;

> 3.1*M1+5*M2;

> V1:=<1|4>;

> V2:=<3|8>;

> 3*V1-6*V2;

> V3:=<3,8>;

> V1+V3;

Error, (in rtable/Sum) invalid arguments

Якщо складається скаляр з матрицею, то це рівносильно складанню матриці з одиничною матрицею, елементи якої помножені на заданий скаляр, вектор не можна складати з скаляром:

Побудову лінійної комбінації матриць і векторів можна також виконати, використовуючи, відповідно, команди MatrixAdd () і VectorAdd ().

Оскільки твір матриць (мається на увазі операція скалярного множення) не є комутативною, те використовування операції комутативного множення (*) для векторів і матриць приводить до помилки. (Виключення допускається тільки для множення матриці саму на себе, причому в цьому випадку виконується операція скалярного множення.) Комутативне множення можна використовувати для перемножування скаляра і матриці або вектора.

Проте якщо скаляр містить невизначену змінну, то перемножування не відбувається, оскільки Maple не знає, який об'єкт надалі ця змінна може містити. Для виконання такого множення слід використовувати команду simplify() з параметром symbolic або опцією assume=scalar:

> mull:=x^2*<1|2|3>;

> simplify(mull,symbolic);

Виконати некомутативне множення в Maple 6 можна операцією, символом якої є крапка (.). Вона ніколи не міняє співмножники місцями, тому твори x.y.z і x.z.y не є тотожними.






Date: 2015-04-23; view: 230; Нарушение авторских прав

mydocx.ru - 2015-2020 year. (0.007 sec.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав - Пожаловаться на публикацию