Главная Случайная страница


Полезное:

Как сделать разговор полезным и приятным Как сделать объемную звезду своими руками Как сделать то, что делать не хочется? Как сделать погремушку Как сделать неотразимый комплимент Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами Как сделать идею коммерческой Как сделать хорошую растяжку ног? Как сделать наш разум здоровым? Как сделать, чтобы люди обманывали меньше Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили? Как сделать лучше себе и другим людям Как сделать свидание интересным?

Категории:

АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника






Проверки





Проверка значения может осуществляться или оператором if, или оператором switch:

 

if ( выражение ) оператор

 

if ( выражение ) оператор else оператор

 

switch ( выражение ) оператор

 


В C++ нет отдельного булевского типа. Операции сравнения

 

== != < <= > >=

 

возвращают целое 1, если сравнение истинно, иначе возвращают 0. Не так уж непривычно видеть, что ИСТИНА определена как 1, а ЛОЖЬ определена как 0.

В операторе if первый (или единственный) оператор выполняется в том случае, если выражение ненулевое, иначе выполняется второй оператор (если он задан). Отсюда следует, что в качестве условия может использоваться любое целое выражение. В частности, если a целое, то

if (a) // ...

эквивалентно

if (a != 0) // ...

Логические операции

&& || ! наиболее часто используются в условиях. Операции && и || не будут вычислять второй аргумент, если это ненужно. Например: if (p && 1count) // ...

вначале проверяет, является ли p не нулем, и только если это так, то проверяет 1count.

Некоторые простые операторы if могут быть с удобством заменены выражениями арифметического if. Например:

if (a <= d) max = b; else max = a;

лучше выражается так:

max = (a<=b) ? b : a;

Скобки вокруг условия необязательны, но я считаю, что когда они используются, программу легче читать.

Некоторые простые операторы switch можно по-другому записать в виде набора операторов if. Например:

switch (val) { case 1: f(); break; case 2; g(); break; default: h(); break; } иначе можно было бы записать так: if (val == 1) f(); else if (val == 2) g(); else h();

Смысл тот же, однако первый вариант (switch) предпочтительнее, поскольку в этом случае явно выражается сущность действия (сопоставление значения с рядом констант). Поэтому в нетривиальных случаях оператор switch читается легче.

Заботьтесь о том, что switch должен как-то завершаться, если только вы не хотите, чтобы выполнялся следующий case. Например:



switch (val) { // осторожно case 1: cout << "case 1\n"; case 2; cout << "case 2\n"; default: cout << "default: case не найден\n"; } при val==1 напечатает case 1 case 2 default: case не найден

к великому изумлению непосвященного. Самый обычный способ завершить случай - это break, иногда можно даже использовать goto. Например:

switch (val) { // осторожно case 0: cout << "case 0\n"; case1: case 1: cout << "case 1\n"; return; case 2; cout << "case 2\n"; goto case1; default: cout << "default: case не найден\n"; return; }

При обращении к нему с val==2 выдаст

case 2 case 1

Заметьте, что метка case не подходит как метка для употребления в операторе goto:

goto case 1; // синтаксическая ошибка

Goto

C++ снабжен имеющим дурную репутацию оператором goto.

goto идентификатор; идентификатор : оператор

В общем, в программировании высокого уровня он имеет очень мало применений, но он может быть очень полезен, когда C++ программа генерируется программой, а не пишется непосредственно человеком. Например, операторы goto можно использовать в синтаксическом анализаторе, порождаемом генератором синтаксических анализаторов. Оператор goto может быть также важен в тех редких случаях, когда важна наилучшая эффективность, например, во внутреннем цикле какой- нибудь программы, работающей в реальном времени.

Одно из немногих разумных применений состоит в выходе из вложенного цикла или переключателя (break лишь прекращает выполнение самого внутреннего охватывающего его цикла или переключателя). Например:

for (int i = 0; i





Date: 2015-09-25; view: 72; Нарушение авторских прав

mydocx.ru - 2015-2019 year. (0.006 sec.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав - Пожаловаться на публикацию