Главная Случайная страница


Полезное:

Как сделать разговор полезным и приятным Как сделать объемную звезду своими руками Как сделать то, что делать не хочется? Как сделать погремушку Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами Как сделать идею коммерческой Как сделать хорошую растяжку ног? Как сделать наш разум здоровым? Как сделать, чтобы люди обманывали меньше Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили? Как сделать лучше себе и другим людям Как сделать свидание интересным?


Категории:

АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника






Листинг 9.5. Проигрывание VОС-файла из памяти





int Voc_Play_Sound(unsigned char far *addr,

unsigned char header_length)

{

// проигрывает загруженный в память VOC-файл

unsigned segm, offm;

segm = _FP_SEG(addr);

offm = _FP_OFF(addr) + header_length;

_asm{

mov bx,6; функция 6 - воспроизведение VOC-файла

mov ax,segm

mov es,ax; в регистр ES загружается сегмент

mov di,offm; в регистр DI загружается смещение

call driver_ptr; вызов драйвера

} // конец ассемблерной вставки

} // конец функции

Функция Voc_Play_Sound из Листинга 9.5 работает следующим образом:

§ Адрес VOC-файла, который мы хотим проиграть, из памяти передается в функцию;

§ Затем функция использует две крайне полезные макрокоманды FP_SEG () и FP_OFF(), получая таким образом сегмент и смещение стартового адреса буфера с VOC-файлом;

§ Сегмент и смещение помещаются в регистровую пару ES:DI в соответствии с требованиями драйвера;

§ Вызывается драйвер.

И, пожалуйста - звучит музыка!

В первых ваших собственных играх, так же, как и в игре, которую мы напишем в этой книге, я полагаю, вы будете придерживаться оцифрованных звуков. Воспроизведение такой музыки не слишком сложно, однако и это все же требует некоторых усилий и понимания. В Листинге 9.6 показан полный текст программы, включающий простое меню для воспроизведения нескольких простых мелодий. Перед запуском программы убедитесь, что;

§ Все VOC-файлы расположены в текущем каталоге;

§ CT-VOICE.DRV также находится в текущем каталоге.

Последнее замечание по поводу воспроизведения оцифрованного звука: после того, как ваша программа начнет проигрывание мелодии, она может делать, что угодно. Лучше всего — продолжить игровой цикл. Операции по воспроизведению звука будут полностью выполняться картой Sound Blaster и аппаратным обеспечением прямого доступа к памяти. Вашей программе не нужно ничего делать, за исключением собственно запуска этого процесса (и затем - его остановки), а это занимает всего несколько микросекунд.

Date: 2015-09-18; view: 375; Нарушение авторских прав; Помощь в написании работы --> СЮДА...



mydocx.ru - 2015-2024 year. (0.005 sec.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав - Пожаловаться на публикацию