Главная Случайная страница


Полезное:

Как сделать разговор полезным и приятным Как сделать объемную звезду своими руками Как сделать то, что делать не хочется? Как сделать погремушку Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами Как сделать идею коммерческой Как сделать хорошую растяжку ног? Как сделать наш разум здоровым? Как сделать, чтобы люди обманывали меньше Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили? Как сделать лучше себе и другим людям Как сделать свидание интересным?


Категории:

АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника






Висновки. В курсовому проекті була вирішена задача розробки програми шахи





В курсовому проекті була вирішена задача розробки програми ШАХИ.

Спочатку користувач вмикає головне меню, потім починає грати. Гра діє відповідно до загально прийнятих правил, описаних ще 3 тисячі років тому назад. Після успішного ходу, ходить наступний гравець. Програма шахи першого релізу планується постійно оновлюватись, а також я збираюсь зробити її онлайн для веб та реалізувати в майбутньому можливість гри онлайн в двох.

Програма має приємний та інтуїтивно-зрозумілий інтерфейс який підійде навіть початковому користувачу ПК.

На практиці довелось застосувати інноваційне середовище розробки – Microsoft Visual Studio та NetBeans, які адаптовані під 64 бітні додатки Microsoft Windows, авторські права якиї належать фірміMicrosoftTechnologies. Користуючись програмами я навчився:

- розробляти складні додатки в інтерактивному режимі;

- ефективно модифікувати створені об'єкти в режимі конструктора;

- копіювати, імпортувати та експортувати дані;

- перевіряти та забезпечувати цілісність відношень між класами та даними;

- створювати ефективні засоби для редагування даних організацій взаємодії між об'єктами;

- моделювати і проектувати додатки;

- робити розробку візуально за допомогою drag-and-drop, що значно спрощує програмування завдяки вбудованому WYSIWYG - редактору інтерфейсу;

- застосував на практиці теорію проектування;

- опрацьовано вхідну, вихідну та нормативно-довідкову документацію організації, вивчив функціонування об'єкта управління та можливості заміни матеріальних потоків інформаційними;

- розробив, перевірив коректність використання нормальних форм та доопрацьовано інформаційно-логічну схему БД;

 

- розроблено власні засобів коригування та систематизації даних;

- розроблено необхідні засобів автоматизації управління.

 

Виконання поставлених у вступі завдань дозволило розробити нескладну гру, що й передбачалося метою курсової роботи.

Створена робота призначена для людей будь-якої вікової. Вона також може бути використана на будь-якій операційних системах сімейства Windows.Виконання курсової роботи дозволило мені не лише навчитися проектувати та розробляти додатки, а й на практиці оволодіти основними методами наукових досліджень, навчитися самостійно опрацьовувати, аналізувати і систематизувати інформацію літературних та електронних джерел, логічно викладати матеріал та обґрунтовувати власну позицію, необхідність та доцільність прийнятих рішень.

 

 

Date: 2015-07-22; view: 372; Нарушение авторских прав; Помощь в написании работы --> СЮДА...



mydocx.ru - 2015-2024 year. (0.007 sec.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав - Пожаловаться на публикацию