Полезное:
Как сделать разговор полезным и приятным
Как сделать объемную звезду своими руками
Как сделать то, что делать не хочется?
Как сделать погремушку
Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами
Как сделать идею коммерческой
Как сделать хорошую растяжку ног?
Как сделать наш разум здоровым?
Как сделать, чтобы люди обманывали меньше
Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили?
Как сделать лучше себе и другим людям
Как сделать свидание интересным?
Категории:
АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника
|
Висновки. В курсовому проекті була вирішена задача розробки програми шахи
В курсовому проекті була вирішена задача розробки програми ШАХИ. Спочатку користувач вмикає головне меню, потім починає грати. Гра діє відповідно до загально прийнятих правил, описаних ще 3 тисячі років тому назад. Після успішного ходу, ходить наступний гравець. Програма шахи першого релізу планується постійно оновлюватись, а також я збираюсь зробити її онлайн для веб та реалізувати в майбутньому можливість гри онлайн в двох. Програма має приємний та інтуїтивно-зрозумілий інтерфейс який підійде навіть початковому користувачу ПК. На практиці довелось застосувати інноваційне середовище розробки – Microsoft Visual Studio та NetBeans, які адаптовані під 64 бітні додатки Microsoft Windows, авторські права якиї належать фірміMicrosoftTechnologies. Користуючись програмами я навчився: - розробляти складні додатки в інтерактивному режимі; - ефективно модифікувати створені об'єкти в режимі конструктора; - копіювати, імпортувати та експортувати дані; - перевіряти та забезпечувати цілісність відношень між класами та даними; - створювати ефективні засоби для редагування даних організацій взаємодії між об'єктами; - моделювати і проектувати додатки; - робити розробку візуально за допомогою drag-and-drop, що значно спрощує програмування завдяки вбудованому WYSIWYG - редактору інтерфейсу; - застосував на практиці теорію проектування; - опрацьовано вхідну, вихідну та нормативно-довідкову документацію організації, вивчив функціонування об'єкта управління та можливості заміни матеріальних потоків інформаційними; - розробив, перевірив коректність використання нормальних форм та доопрацьовано інформаційно-логічну схему БД;
- розроблено власні засобів коригування та систематизації даних; - розроблено необхідні засобів автоматизації управління.
Виконання поставлених у вступі завдань дозволило розробити нескладну гру, що й передбачалося метою курсової роботи. Створена робота призначена для людей будь-якої вікової. Вона також може бути використана на будь-якій операційних системах сімейства Windows.Виконання курсової роботи дозволило мені не лише навчитися проектувати та розробляти додатки, а й на практиці оволодіти основними методами наукових досліджень, навчитися самостійно опрацьовувати, аналізувати і систематизувати інформацію літературних та електронних джерел, логічно викладати матеріал та обґрунтовувати власну позицію, необхідність та доцільність прийнятих рішень.
Date: 2015-07-22; view: 462; Нарушение авторских прав |