Главная Случайная страница


Полезное:

Как сделать разговор полезным и приятным Как сделать объемную звезду своими руками Как сделать то, что делать не хочется? Как сделать погремушку Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами Как сделать идею коммерческой Как сделать хорошую растяжку ног? Как сделать наш разум здоровым? Как сделать, чтобы люди обманывали меньше Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили? Как сделать лучше себе и другим людям Как сделать свидание интересным?


Категории:

АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника






Методика створення анімації схеми механізму за допомогою програми «1с: математический конструктор 4. 0»

Основні панелі та інструменти.


 

Послідовність дій для створення анімації.

1. Порахувати кількість ланок механізму. Кожна ланка буде розглядатися як радіус певного кола.

2. Для того, щоб можна було змінювати довжину ланок механізму, побудуємо повзунки в кількості рівній кількості ланок:

a. Будуємо горизонтальну пряму за допомогою інструменту «Горизонтальная прямая».

b. Виділивши її, будуємо на ній довільну точку. Для цього клікаємо на кнопці «Построить точку».

c. Між двома точками на прямій проводимо відрізок за допомогою інструменту «Построить отрезок».

d. Непотрібну вже пряму ховаємо використавши інструмент «Скрыть / показать объект».

e. Відрізок можна зробити більш виразним, змінивши його товщину. Для цього виділяємо його та на панелі справа з випадаючого списку вибираємо потрібний тип лінії.

f. Повторюємо дії для кожної ланки механізму. (Для пришвидшення роботи можна вчинити наступним чином: створити одразу декілька горизонтальних ліній, потім всі їх виділити та, натиснувши кнопку «Построить точку», побудувати одразу декілька точок).

g. Змінити літери на відрізках для відповідності схемі механізму. Для цього потрібно двічі клікнути на назві точки. З’явиться режим редагування назви точки. Ввести потрібне позначення та натиснути на клавіатурі клавішу Enter. Якщо у позначенні точки використовується числовий індекс, то число, введене після літери автоматично прийме позицію нижнього індексу.

3. Побудуємо ланки механізму.

a. Обираємо місце на полі для п очаткової точки. В якості такої обираємо точку О.

b. З точки О, як із центра, будуємо коло з радіусом рівним довжині повзуна ОА. Для цього використовуємо інструмент «Построить окружность по центру и отрезку-радиусу». Натиснувши на відповідну кнопку, спочатку вказуємо центр кола, а потім відрізок-радіус. Побудоване коло буде траєкторією руху точки А.

c. На побудованому колі необхідно побудувати саму точку А. Виділяємо коло та тиснемо на кнопку «Построить точку». За необхідності змінюємо позначення новоствореної точки.

d. Далі будуємо другу ланку механізму. Для цього з точки А, як із центру, будуємо коло радіусом рівним довжині повзуна АВ. Процедура аналогічна описаній вище.

e. Побудувавши коло, необхідно визначити точки, які відповідають геометричному розташуванню точки В. Оскільки точка В рухається тільки по прямій, то шукати будемо ті точки, які є точками перетну кола з центом в точці А, та прямою, вздовж якої рухається точка В.

f. Таких точок може виявитися декілька. Тому залишаємо тільки ті, що підходять до геометрії задачі. Інші видаляємо.

4. Створимо кнопку для анімації руху механізму.

a. Йдемо за адресою Кнопки → Анимация. Вибравши цей пункт меню, перше, що нам необхідно, так це вказати точку, яка має рухатися та приводити у дію всю схему механізму. В нашому випадку це точка А. Обравши точку, маємо вказати місце розташування кнопки. Клікаємо лівою кнопкою миші у потрібному місці.

b. Клікаємо правою кнопкою миші на тільки що створеній кнопці та обираємо у контекстному меню пункт Свойства объекта…. Відкриється вікно, де можна змінити налаштування анімації. Рекомендується той код, що знаходиться у вікні, скопіювати до властивостей іншої кнопки, а спеціальну кнопку для анімації видалити.

Після всіх налаштувань можна запускати анімацію.


<== предыдущая | следующая ==>
Отравление нитратами | Руководство х заполнению формы

Date: 2015-06-11; view: 309; Нарушение авторских прав; Помощь в написании работы --> СЮДА...



mydocx.ru - 2015-2024 year. (0.006 sec.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав - Пожаловаться на публикацию