Полезное:
Как сделать разговор полезным и приятным
Как сделать объемную звезду своими руками
Как сделать то, что делать не хочется?
Как сделать погремушку
Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами
Как сделать идею коммерческой
Как сделать хорошую растяжку ног?
Как сделать наш разум здоровым?
Как сделать, чтобы люди обманывали меньше
Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили?
Как сделать лучше себе и другим людям
Как сделать свидание интересным?
Категории:
АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника
|
РОЗДІЛ 1.Текстурування в задачах 3D візуалізаціїСтр 1 из 5Следующая ⇒
ЗВІТ З науково-дослідної роботи на тему: «Методи створення тривимірних геозображень для оцінки стану рекреаційних територій». Виконав: Ст.гр.ФТМм-1 Ілюк В.В. Перевірив: Колб І.З.
Львів 2015 р. ЗМІСТ ВСТУП РОЗДІЛ 1.Текстурування в задачах 3D візуалізації ………………………..6 1.1. Загальна характеристика ……………………………………………..…6 1.2. Зображення текстури …………………………………………….…..….7 1.3. Параметри текстури …………………………………………………..…8 1.4. Застосування текстурувань………………………………………….…10 РОЗДІЛ 2.Текстурування в програмі SketchUp.. ……………………….…13 2.1. Основні методи текстурувань в програмі SketchUp…………………..…13 2.2.Текстурування внутрішнього двору Замка - Паланок в програмі SketchUp………………………………………………………………………….21 ВИСНОВКИ …………………………………………………………………….33 СПИСОК ЛІТЕРАТУРИ ………………………………………………….…..34 Вступ Актуальність теми. Нині для збільшення якості і міри реалізму в існуючих комп'ютерних системах синтезу зображень і візуалізації відбувається переорієнтація від традиційного способу візуалізації до просторово-об'ємної. Терміни "тривимірна графіка" (3D-графика) і "3D-(об'ємне) відображення" описують принципово різні явища і технології. Слово "тривимірний" відносно засобів виведення графічної інформації пов'язане з повсюдним використанням англомовного терміну "3D" відносно стереоскопічних технологій об'ємного відображення, вживаних сьогодні у більшості відомих облаштувань 3D-відображення, що серійно випускаються, вже "традиційним" підходом до об'ємної (3D) візуалізації. У зв'язку з цим (а також в силу своєї простоти), нині базовими методами побудови об'ємних (просторових) зображень для пристроїв 3D-візуалізації являються методи, які базуються на стереоскопічних методах. Багатьох галузях таких як дизайн, архітектура, реклама використовують 3D технології які потребують покрашення методів створення 3D моделей. На сьогодні є актуальними роботи які присвячені пошуку ефективних методів і засобів об'ємної (просторової) 3D-візуалізації. Оскільки існуючі методи стерео візуалізації не досконалі, формати не стандартизовані, обчислення трудомісткі, а апаратура, відтворююча 3D-зображення дорога по ціні, продовження досліджень в цій сфері бачиться очевидним і перспективним процесом. Метою роботи є аналіз технології створення тривимірних геозображень із застосуванням сучасного програмного забезпечення. Для досягнення поставленої мети були поставлені такі завдання: Ø дослідити науково-методичні основи 3D моделювання; Ø дослідити і представити процес 3D моделювання; Ø дати характеристику програмному забезпеченню що може використовуватись у процесі 3D моделюванні; Ø визначити переваги та недоліки використання тривимірних геозображень; Обєктом дослідження є тривимірний об’єкт Мукачівського замка Паланок. Предметом дослідження є методи створення тривимірних геозображень для оцінки стану рекреаційних територій. Наукова новизна роботи визначається дослідженням методів для створення тривимірних геозображень для оцінки стану рекреаційних територій.
РОЗДІЛ 1.Текстурування в задачах 3D візуалізації. Date: 2015-07-17; view: 428; Нарушение авторских прав |