![]() Полезное:
Как сделать разговор полезным и приятным
Как сделать объемную звезду своими руками
Как сделать то, что делать не хочется?
Как сделать погремушку
Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами
Как сделать идею коммерческой
Как сделать хорошую растяжку ног?
Как сделать наш разум здоровым?
Как сделать, чтобы люди обманывали меньше
Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили?
Как сделать лучше себе и другим людям
Как сделать свидание интересным?
![]() Категории:
АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника
![]() |
Теоретична частина. В алфавіт мови Сі входять:
В алфавіт мови Сі входять: 1) прописні і рядкові латинські букви A..Z, a..z; 2) символ підкреслення; 3) цифри 0..9; 4) спеціальні знаки “ { }, | [ ] () + – / % * \ ': < = >! & # ~; ^ 5) пробільні символи (пробіл, табуляція, перехід на новий рядок). Службові слова в мові Сі групуються таким чином: 1) специфікатори (char – символьний, int – цілий і т.д.) і кваліфікатори типів (const – доступний тільки для читання,volatile – значення об'єкта може змінитися без явних указівок програміста); 2) для позначення класів пам'яті (auto – автоматичний, register – регістровий); 3) для побудови операторів (for, do, break і ін.); 4) модифікатори (asm, interrupt, near, far, pascal). Програма мовою Сі складається з директив препроцесора, описів і функцій. Одна з функцій є головною і називається main. Виконання програми завжди починається з першого оператора цієї функції.
Загальний вигляд програми на Сі можна представити таким чином: директиви препроцесора void main() { визначення об'єктів; оператори; } Приклад простої програми: #include <stdio.h> //директива препроцесора int main() //об’явлення головної функції { //початок операторного блоку
std::cout <<"Моя перша програма!"; //виведення повідомлення } //кінець операторного блоку
Основні типи даних в С++: int (цілий); char (символьний); wchar_t (розширений символьний); bool (логічний); float (дійсний); double (дійсний із подвійною точністю). Операції над типами даних
В доповнення до використання символу нового рядка для просування курсору на початок наступного рядка ваші програми можуть використовувати символ endl (кінець рядка).
Керуючі символи
Операції над типами даних 1. Арифметичні + додавання - віднімання * множення / ділення 2. Операції відношення. == дорівнюється != не дорівнюється < меньше > більше <= меньше або дорівнюється >= більше або дорівнюється 3. Логічні операції. && логічне І || логічне АБО ! логічне НІ 4. Бітові операції. & бітове І | бітове АБО ^ бітове ВИКЛЮЧАЄ АБО ~ бітове НІ
Порядок обчислення виразу.
Date: 2015-12-12; view: 501; Нарушение авторских прав |