Полезное:
Как сделать разговор полезным и приятным
Как сделать объемную звезду своими руками
Как сделать то, что делать не хочется?
Как сделать погремушку
Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами
Как сделать идею коммерческой
Как сделать хорошую растяжку ног?
Как сделать наш разум здоровым?
Как сделать, чтобы люди обманывали меньше
Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили?
Как сделать лучше себе и другим людям
Как сделать свидание интересным?
Категории:
АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника
|
Использование констант
Вот пример, показывающий, как клиент может применять константы, определенные в классе:
class FILE feature error_code: INTEGER; -- Атрибут-переменная Ok: INTEGER is 0 Open_error: INTEGER is 1 ... open (file_name: STRING) is -- Открыть файл с именем file_name -- и связать его с текущим файловым объектом do error_code:= Ok ... if "Что-то не так" then error_code:= Open_error end end ... Прочие компоненты... end
Клиент может вызвать метод open и проверить успешность операции:
f: FILE;... f.open if f.error_code = f.Open_error then "Принять меры" else ... end
Нередко нужны и наборы констант, не связанных с конкретным объектом. Их, как и раньше, можно объединить в класс, выступающий в роли родителя всех классов, которым необходимы константы. В этом случае можно не создавать экземпляр класса:
class EDITOR_CONSTANTS feature Insert: CHARACTER is 'i' Delete: CHARACTER is 'd'; -- и т.д. ... end class SOME_CLASS_FOR_THE_EDITOR inherit EDITOR_CONSTANTS ...Другие возможные родители... feature... ... подпрограммы класса имеют доступ к константам, описанным в EDITOR_CONSTANTS... end
Класс, подобный EDITOR_CONSTANTS, служит лишь для размещения в нем группы констант, и его роль как "реализации АТД" (а это - наше рабочее определение класса) не столь очевидна, как в предыдущих примерах. Теоретическое обоснование введения таких классов мы обсудим позднее. Представленная схема работоспособна только при множественном наследовании, поскольку классу SOME_CLASS_FOR_THE_EDITOR могут потребоваться и другие родители.
Константы пользовательских классов
Символические константы полезны не только при работе с предопределенными типами, такими как INTEGER. Они нужны и тогда, когда их значениями являются объекты классов, созданных разработчиком. В этом случае решение не столь очевидно.
Date: 2015-12-13; view: 394; Нарушение авторских прав |