Полезное:
Как сделать разговор полезным и приятным
Как сделать объемную звезду своими руками
Как сделать то, что делать не хочется?
Как сделать погремушку
Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами
Как сделать идею коммерческой
Как сделать хорошую растяжку ног?
Как сделать наш разум здоровым?
Как сделать, чтобы люди обманывали меньше
Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили?
Как сделать лучше себе и другим людям
Как сделать свидание интересным?
Категории:
АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника
|
Висновки. В курсовому проекті була вирішена задача розробки програми шахиВ курсовому проекті була вирішена задача розробки програми ШАХИ. Спочатку користувач вмикає головне меню, потім починає грати. Гра діє відповідно до загально прийнятих правил, описаних ще 3 тисячі років тому назад. Після успішного ходу, ходить наступний гравець. Програма шахи першого релізу планується постійно оновлюватись, а також я збираюсь зробити її онлайн для веб та реалізувати в майбутньому можливість гри онлайн в двох. Програма має приємний та інтуїтивно-зрозумілий інтерфейс який підійде навіть початковому користувачу ПК. На практиці довелось застосувати інноваційне середовище розробки – Microsoft Visual Studio та NetBeans, які адаптовані під 64 бітні додатки Microsoft Windows, авторські права якиї належать фірміMicrosoftTechnologies. Користуючись програмами я навчився: - розробляти складні додатки в інтерактивному режимі; - ефективно модифікувати створені об'єкти в режимі конструктора; - копіювати, імпортувати та експортувати дані; - перевіряти та забезпечувати цілісність відношень між класами та даними; - створювати ефективні засоби для редагування даних організацій взаємодії між об'єктами; - моделювати і проектувати додатки; - робити розробку візуально за допомогою drag-and-drop, що значно спрощує програмування завдяки вбудованому WYSIWYG - редактору інтерфейсу; - застосував на практиці теорію проектування; - опрацьовано вхідну, вихідну та нормативно-довідкову документацію організації, вивчив функціонування об'єкта управління та можливості заміни матеріальних потоків інформаційними; - розробив, перевірив коректність використання нормальних форм та доопрацьовано інформаційно-логічну схему БД;
- розроблено власні засобів коригування та систематизації даних; - розроблено необхідні засобів автоматизації управління.
Виконання поставлених у вступі завдань дозволило розробити нескладну гру, що й передбачалося метою курсової роботи. Створена робота призначена для людей будь-якої вікової. Вона також може бути використана на будь-якій операційних системах сімейства Windows.Виконання курсової роботи дозволило мені не лише навчитися проектувати та розробляти додатки, а й на практиці оволодіти основними методами наукових досліджень, навчитися самостійно опрацьовувати, аналізувати і систематизувати інформацію літературних та електронних джерел, логічно викладати матеріал та обґрунтовувати власну позицію, необхідність та доцільність прийнятих рішень.
|