![]() Полезное:
Как сделать разговор полезным и приятным
Как сделать объемную звезду своими руками
Как сделать то, что делать не хочется?
Как сделать погремушку
Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами
Как сделать идею коммерческой
Как сделать хорошую растяжку ног?
Как сделать наш разум здоровым?
Как сделать, чтобы люди обманывали меньше
Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили?
Как сделать лучше себе и другим людям
Как сделать свидание интересным?
![]() Категории:
АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника
![]() |
Методичні вказівки до виконання роботи
Побудова перспективи відображень точки у кожній площині зводиться до побудови перспективи точки, симетрично заданої, відносно площини, яка відображує. Для того, щоб побудувати відображення точки у горизонтальній площині (у воді), треба знати основу цієї точки на поверхні води, а потім вниз від основи точки відкласти відстань рівну відстані від точки до її основи. Якщо точка А лежить на поверхні води, то її основа а і відображення А0 співпадають з точкою А (рис. 35). Основа сонця, як і багатьох інших безмежно віддалених об’єктів розташовується на лінії горизонту. Основа сонця. Для побудови відображення сонця відкладаємо від точки s униз відстань sS*o, яка рівна sS*. Для побудови відображень палі, яка стирчить з води, відкладаємо bBo, яке рівно bB та знаходимо точку Bo, яку з’єднуємо з нижнім кінцем палі і знаходимо відображення нахиленої палі. Якщо точка знаходиться ні над водою, а над землею, то звичайно буває відомо положення основи точки на поверхні землі. У цьому випадку необхідно спочатку знайти положення основи точки на поверхні води, потім будувати відображення звичайним способом. Якщо необхідно побудувати відображення від ліхтаря, який стоїть на високій набережній, то спочатку
Рис. 35 Якщо необхідно побудувати відображення у воді пейзажу або фігури людини, не маючи перед очима натури, то попередньо задаються положення основи декількох характерних для пейзажу або фігури точок. Наприклад: бажаючи намалювати відображення горбкуватого берегу, дерева та ін., ми задаємось основами на поверхні води точок А, В, С, D, Е. Потім будуємо відображення цих точок, і вже наприкінці сообразуясь з ними, закінчив малюнок відображення берега і дерева у воді. (рис. 37). Рис. 36 Відображення фігури людини, тварини або іншого предмета невірної форми можна намалювати побудував відображення обертаючої цей предмет поверхні, а потім вже вписав у неї фігуру.
Рис. 37
Побудова відображення у дзеркалі, також як і у воді, зводиться до побудови перспективи точок, симетричних даним відносно від ображаючої поверхні. Тому, щоб побудувати відображення предмета у дзеркалі, необхідно з кожної точки предмета провести перпендикуляр до площини дзеркала і побудувати його на таку ж відстань за дзеркало, обов’язково з урахуванням перспективного масштабу. Кожна отримана точка зображує відображення відповідної точки предмета. Розглянемо чотири головних випадки побудови відображень у дзеркалі: 1. Рис. 38. 2.
Рис. 39. 3. Рис. 40. яка паралельна картинному сліду дзеркала. Тепер з точок А і В проводимо перпендикуляри до СЕ і будуємо точки Ао і Во симетричні точкам А і В відносно СЕ.
Рис. 41 4. Дзеркало перпендикулярно до предметної площини (рис. 41). Побудова відображення відрізка АВ виконуємо за допомогою трьох графічних операцій: а) через основу відрізка, використовуючи сполучену точку зору, проводимо перпендикуляр до основи дзеркала, б) на цьому перпендикулярі відкладаємо від основи дзеркала за нього відрізок СВо рівний ВС, в) у точці Во будуємо зображення відрізка АоВо, яке рівне за величиною заданому (у перспективному масштабі).
|