Полезное:
Как сделать разговор полезным и приятным
Как сделать объемную звезду своими руками
Как сделать то, что делать не хочется?
Как сделать погремушку
Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами
Как сделать идею коммерческой
Как сделать хорошую растяжку ног?
Как сделать наш разум здоровым?
Как сделать, чтобы люди обманывали меньше
Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили?
Как сделать лучше себе и другим людям
Как сделать свидание интересным?
Категории:
АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника
|
Практичне заняття 3Тема: Приклади розвитку уяви. Створення образу як модель творчого процесу Мета і завдання занять: а) визначити поняття уява та фантазія; б) закріпити знання про функціонально-системний підхід; в) сформувати вміння застосовувати функціонально-системний підхід в творчому процесі; г) закріпити знання про метод фокальних об’єктів; д) сформувати вміння застосовувати метод фокальних об’єктів в творчому процесі; е) одержати знання з прийомів розвитку уяви; ж) сформувати вміння конструювати вербальний образ для розвитку уяви.
План: 1. Визначення поняття уява та фантазія. 2. Ознайомлення з функціонально-системним підходом. 3. Ознайомлення з алгоритмом виконання логічних вправ при функціонально-системному підході. 4. Застосовування функціонально-системного підходу в творчому процесі. 5. Ознайомлення з методом фокальних об’єктів в творчому процесі. 6. Застосовування методу фокальних об’єктів в творчому процесі. 7. Ознайомлення з прийомами розвитку уяви. 8. Створення вербального образу як модель творчого процесу. 9. Підведення підсумків проведення заняття. 10. Опитування модульного контролю №1.
Уява моделює реальні поняття і ситуації, які можуть виникнути при взаємодії цих понять. Ціль розвитку уяви – організувати, впорядкувати і направити мислення на генерацію «божевільних» ідей, сформулювати культуру творчого мислення. Фантазія моделює або нереальні ситуації на основі реальних понять, або нереальні поняття і, відповідно, нереальні ситуації. Наприклад, крокодил та сонце – поняття реальні, а крокодил проковтнув сонце – фантазія. Експериментальні данні вчених свідчать про те, що моделювання існуючого, тобто уява властива і тваринам. Фантазією тварини не володіють. Уяву та фантазію необхідно розвивати для створення творчої обстановки. Для цього досить зробити одне припущення, а потім будувати дії в строгій відповідності з логікою. Творчість починається там, де людина виходить за рамки своїх привичних підходів. Приклад застосування функціонально-системного підходу Об’єкт: авторучка – основна функція – залишити слід на листку аркуші з ціллю збереження інформації. А як зберігалася інформація раніше? Камінець на камінці, паличка на піску чи глині і таке інше. Це все моносистеми, які мали багато недоліків. Гусяче перо, але не все перо, а його загострений кінчик. Цей спосіб мав багато недоліків. Крім цього грамотних людей ставало все більше, а перів було недосить. Тобто, виникло протиріччя між новою потребою і можливістю гусячого пера. Прийшло стальне перо з тією ж функцією і з тим же принципом дії, але воно істотно змінилося (відокремилося від стержня, з’явилася система «ручка» - перо, стержень (корпус) і з’єднувач за допомогою якого перо утримувалося в корпусі). З’явилося багато переваг, наприклад, можливість міняти пера і тим самим залишати лінії різної товщини. Тобто, функціональні можливості розширилися. Але виникло наступне протиріччя: прискорити можливість руху пера по аркуші паперу і утримати більшу кількість чорнил на пері для того, щоб писати довше. Це викликано в потребі підвищення продуктивність праці. Перша задача - прискорення руху пера по аркуші паперу вирішувалося обробкою кончика пера різноманітними способами. Друга задача - утримання більшої кількості чорнил на пері зіткнулася з протиріччям: чорнила повинні поступати до кончика пера по мірі його витрат. В результаті перо і чорнила з’єдналися, а для подачі чорнил з’явилося спеціальна деталь з капілярним отвором, тобто з’явилася авторучка. Функціональні можливості нової системи – авторучки знову розширилися. Авторучка є частиною над системи – пристрою для збереження інформації за допомогою нанесення сліду на аркуші паперу. В цю надсистему входять олівець, фломастер, кісточка з фарбою і т.д., що виконують ту ж функцію, але за другим принципом дії. Авторучка як система теж має багато недоліків. А навіщо залишати слід на аркуші паперу для збереження інформації? Зараз з’явилися способи збереження інформації, що не залишають слід на аркуші паперу: комп’ютерний набор тексту, паличкою на планшеті і т.д. Тобто, ми знову прийшли до моносистеми – палички. І це ще не все… Здібність бачити взаємозв’язки в системі і з підсистемою, і з над системою і враховувати їх значимість при аналізі – дуже важлива функція уяви, що дозволяє моделювати самі різноманітні системи і процеси. Алгоритм виконання логічних вправ Для кожного об’єкта виписати: Ø основну функцію системи; Ø ознаки (суттєві і несуттєві) даного об’єкту; Ø підсистеми (якщо вони є); Ø другі функції, які може виконувати даний об’єкт, використовуючи свої ознаки і підсистеми; Ø можливі надсистеми.
Студентам пропонується об’єкт. Необхідно вдосконалити об’єкт, що запропоновано, застосовуючи функціонально-системний підхід. Метод фокальних об’єктів В основі методу фокальних об’єктівлежить штучне комбінування ознак відомого, звичного об’єкту, який необхідно удосконалити з різноманітними ознаками інших, випадкових об’єктів. Перенесення нових ознак на початковий об’єкт дозволяє одержати нові незвичайні властивості, які забезпечують йому можливість виконувати нові функції. Для цього необхідно в «фокус» уваги розмістити об’єкт, який потрібно змінити, чи удосконалити і перенести на нього характерні ознаки випадкових об’єктів. Можна по одній ознаці, або в довільних комбінаціях. Наприклад, об’єкт для зміни – стіл. Випадкові об’єкти і їх ознаки: Квітка – має одну ножку і лепестки, розквітає та в'яне, пахне, різнокольорова. Муха – літає, може рухатися по стелі, жужжить, надоїдлива. Телефон – здійснює звуковий зв’язок між людьми, має мікрофон і динамік, дзвонить. Перенесення ознак випадкових об’єктів на досліджуваний об’єкт дасть змогу одержати об’єкт (в даному випадку стіл) з новими ознаками. Наприклад, стіл, який може рухатися – на колесах, або розкладатися та складатися; стіл, який має одну ножку і лепестки – стіл для дитсадочка, де кожен різнокольоровий лепесточок для окремої дитини і т.д.
Студентам пропонується об’єкт для зміни. Вони самі обирають випадкові об’єкти, визначають їх ознаки і здійснюють зміну досліджуваного об’єкту з новими ознаками.
|