Полезное:
Как сделать разговор полезным и приятным
Как сделать объемную звезду своими руками
Как сделать то, что делать не хочется?
Как сделать погремушку
Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами
Как сделать идею коммерческой
Как сделать хорошую растяжку ног?
Как сделать наш разум здоровым?
Как сделать, чтобы люди обманывали меньше
Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили?
Как сделать лучше себе и другим людям
Как сделать свидание интересным?
Категории:
АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника
|
Результати роботи програми ⇐ ПредыдущаяСтр 4 из 4 При роботі програми на екран було виведене наступне: 1. Введіть: назву, школу, кількість, площу > Тодайдзі Т 220 368.8 2. Введіть: назву, школу, кількість, площу > Якусидзі З 50 54.7 3. Введіть: назву, школу, кількість, площу > Дайаєдзі Д 10 12.2 --------------------------------------------- |Буддійські монастирі Японії періоду Нара | |-------------------------------------------| | Назва | Школа | Кількість | Площа | | | | ченців | земель(га)| |-----------|-------|-----------|-----------| | Тодайдзі | Т | 220 | 368.8 | | Якусидзі | З | 50 | 54.7 | | Дайаєдзі | Д | 10 | 12.2 | 5. Варіанти завдань Варіант 1 Описати структуру з ім'ям STUDENT, що містить наступні поля: · Q прізвище і ініціали; · номер групи; · успішність (масив з п'яти елементів). Написати програму, що виконує наступні дії: · введення з клавіатури даних в масив, що складається з десяти структур типа STUDENT; записи повинні бути впорядковані за збільшенням номери групи; · виводить на дисплей прізвища і номера груп для всіх студентів, включених в масив, якщо середній бал студента більше 4.0; · якщо таких студентів немає, вивести відповідне повідомлення. Варіант 2 Описати структуру з ім'ям STUDENT, що містить наступні поля: · прізвище і ініціали; · номер групи; · успішність (масив з п'яти елементів). Написати програму, що виконує наступні дії: · введення з клавіатури даних в масив, що складається з десяти структур типа STUDENT; · записи повинні бути впорядковані за збільшенням середнього балу; · виводить на дисплей прізвищ і номерів груп для всіх студентів, що мають оцінки 4 і 5; · якщо таких студентів немає, вивести відповідне повідомлення. Варіант 3 Описати структуру з ім'ям STUDENT, що містить наступні поля: · прізвище і ініціали; номер групи; · успішність (масив з п'яти елементів). Написати програму, що виконує наступні дії: · введення з клавіатури даних в масив, що складається з десяти структур типа STUDENT; · записи повинні бути впорядковані за абеткою; · виводить на дисплей прізвищ і номерів груп для всіх студентів, що мають хоча б одну оцінку 2; · якщо таких студентів немає, вивести відповідне повідомлення. Варіант 4 Описати структуру з ім'ям AEROFLOT, що містить наступні поля: · назву пункту призначення рейса; · номер рейса; · тип літака. Написати програму, що виконує наступні дії: · введення з клавіатури даних в масив, що складається з семи елементів типу AEROFLOT; · запису повинні бути впорядковані за збільшенням номери рейса; · виводить на екран номерів рейсів і типів літаків, що вилітають в пункт призначення, назва якого співпала з назвою, введеною з клавіатури; · якщо таких рейсів немає, видати на дисплей відповідне повідомлення Варіант 5 Описати структуру з ім'ям AEROFLOT, що містить наступні поля: · назва пункту призначення рейса; · час відправлення. Написати програму, що виконує наступні дії: · введення з клавіатури даних в масив, що складається з шести елементів типа TRAIN; · запису повинні бути впорядковані за часом відправлення потягу; · виводить на екран інформації про потяги, що прямують в пункт, назва якого введена з клавіатури; · якщо таких потягів немає, видати на дисплей відповідне повідомлення. Варіант 6 Описати структуру з ім'ям WORKER, що містить наступні поля: · прізвище і ініціали працівника; · назва посади; · рік надходження на роботу. Написати програму, що виконує наступні дії: · введення з клавіатури даних в масив, що складається з десяти структур типа WORKER; · записи повинні бути розміщені за абеткою; · виводить на дисплей прізвищ працівників, чий стаж роботи в організації перевищує значення, введене з клавіатури; · якщо таких працівників немає, вивести на дисплей відповідне повідомлення.
Варіант 7 Описати структуру з ім'ям TRAIN, що містить наступні поля: · назва пункту призначення; · номер потягу; · Q час відправлення. Написати програму, що виконує наступні дії: введення з клавіатури даних в масив, що складається з восьми елементів типа TRAIN; · записи повинні бути розміщені в алфавітному порядку по назвах пунктів призначення; · виводить на екран інформації про потяги, що відправляються після введеного з клавіатури часу; · якщо таких потягів немає, видати на дисплей відповідне повідомлення. Варіант 8 Описати структуру з ім'ям TRAIN, що містить наступні поля: · назва пункту призначення; · номер потягу; час відправлення. Написати програму, що виконує наступні дії: · введення з клавіатури даних в масив, що складається з восьми елементів типа TRAIN; · записи повинні бути впорядковані по номерах потягів; виводить на екран інформації про потяг, номер якого введений з клавіатури; · якщо таких потягів немає, видати на дисплей відповідне повідомлення. Варіант 9 Описати структуру з ім'ям MARSH, що містить наступні поля: · назва початкового пункту маршруту; · назва кінцевого пункту маршруту; · номер маршруту. Написати програму, що виконує наступні дії: · введення з клавіатури даних в масив, що складається з восьми елементів типа MARSH; · записи повинні бути впорядковані по номерах маршрутів; виводить на екран інформації про маршрут, номер якого введений з клавіатури; · якщо таких маршрутів немає, видати на дисплей відповідне повідомлення. Варіант 10 Описати структуру з ім'ям MARSH, що містить наступні поля: · назва початкового пункту маршруту; · назва кінцевого пункту маршруту; · номер маршруту. Написати програму, що виконує наступні дії: · введення з клавіатури даних в масив, що складається з восьми елементів типа MARSH; · записи повинні бути впорядковані по номерах маршрутів; виводить на екран інформації про маршрути, які починаються або закінчуються в пункті, назва якого введена з клавіатури; · якщо таких маршрутів немає, видати на дисплей відповідне повідомлення. Варіант 11 Описати структуру з ім'ям NOTE, що містить наступні поля: · прізвище, ім'я; · номер телефону; · дата народження (масив з трьох чисел). Написати програму, що виконує наступні дії: · введення з клавіатури даних в масив, що складається з восьми елементів типа NOTE; · записи повинні бути впорядковані по датах народження; виводить на екран інформації про людину, номер телефону якого введений з клавіатури; · якщо такого немає, видати на дисплей відповідне повідомлення. Варіант 12 Описати структуру з ім'ям NOTE, що містить наступні поля: · прізвище, ім'я; номер телефону; · дата народження (масив з трьох чисел). Написати програму, що виконує наступні дії: · введення з клавіатури даних в масив, що складається з восьми елементів типа NOTE; · записи повинні бути розміщені за абеткою; · виводить на екран інформації про людей, чиї дні народження доводяться на місяць, значення якого введене з клавіатури; · якщо таких немає, видати на дисплей відповідне повідомлення. Варіант 13 Описати структуру з ім'ям NOTE, що містить наступні поля: · прізвище, ім'я; · номер телефону; · дата народження (масив з трьох чисел). Написати програму, що виконує наступні дії: · введення з клавіатури даних в масив, що складається з восьми елементів типа NOTE; · записи повинні бути впорядковані по трьох перших цифрах номера телефону; · виводить на екран інформації про людину, чиє прізвище введене з клавіатури; якщо такого немає, видати на дисплей відповідне повідомлення. Варіант 14 Описати структуру з ім'ям ZNAK, що містить наступні поля: · прізвище, ім'я; · знак Зодіаку; · дата народження (масив з трьох чисел). Написати програму, що виконує наступні дії: · введення з клавіатури даних в масив, що складається з восьми1 елементів типа ZNAK; · записи повинні бути впорядковані по датах народження; · виводить на екран інформації про людину, чиє прізвище введене з клавіатури; · якщо такого немає, видати на дисплей відповідне повідомлення. Варіант 15 Описати структуру з ім'ям ZNAK, що містить наступні поля: 6. прізвище, ім'я; 7. знак Зодіаку; 8. Q дата народження (масив з трьох чисел). Написати програму, що виконує наступні дії: · введення з клавіатури даних в масив, що складається з восьми елементів типа ZNAK; · записи повинні бути впорядковані по датах народження; виводить на екран інформації про людей, що народилися під знаком, назва якого введена з клавіатури; · якщо таких немає, видати на дисплей відповідне повідомлення. Варіант 16 Описати структуру з ім'ям ZNAK, що містить наступні поля: · Прізвище, ім'я; · знак Зодіаку; · дата народження (масив з трьох чисел). Написати програму, що виконує наступні дії: · введення з клавіатури даних в масив, що складається з восьми елементів типа ZNAK; · записи повинні бути впорядковані по знаках Зодіаку; · виводить на екран інформації про людей, що народилися в місяць, значення якого введене з клавіатури; · якщо таких немає, видати на дисплей відповідне повідомлення. Варіант 17 Описати структуру з ім'ям PRICE, що містить наступні поля: · назва товару; · назва магазина, в якому продається товар; · вартість товару в крб. Написати програму, що виконує наступні дії: · введення з клавіатури даних в масив, що складається з восьми елементів типа PRICE; · записи повинні бути розміщені в алфавітному порядку по назвах товарів; · виводить на екран інформації про товар, назва якого введена з клавіатури; · якщо таких товарів немає, видати на дисплей відповідне повідомлення Варіант 18 Описати структуру з ім'ям PRICE, що містить наступні поля: · Q назва товару; · Q назва магазина, в якому продається товар; · вартість товару в грн. Написати програму, що виконує наступні дії: · введення з клавіатури даних в масив, що складається з восьми елементів типа PRICE; · записи повинні бути розміщені в алфавітному порядку по назвах магазинів; · виводить на екран інформації про товари, що продаються в магазині, назва якого введена з клавіатури; · якщо такого магазина немає, видати на дисплей відповідне повідомлення.
|