Главная Случайная страница


Полезное:

Как сделать разговор полезным и приятным Как сделать объемную звезду своими руками Как сделать то, что делать не хочется? Как сделать погремушку Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами Как сделать идею коммерческой Как сделать хорошую растяжку ног? Как сделать наш разум здоровым? Как сделать, чтобы люди обманывали меньше Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили? Как сделать лучше себе и другим людям Как сделать свидание интересным?


Категории:

АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника






III. Система проведення змагань





ПРАВИЛА

проведення змагань зі спортивного деберца

I. Загальні положення

 

1. Ці правила визначають основні засади організації та проведення змагань зі спортивного деберца, які проводяться на території України. Правила розроблені відповідно до норм чинного законодавства.

2. Вимоги цих правил стосуються усіх видів та форматів, з яких проводяться змагання зі спортивного деберца.

3. Змагання зі спортивного деберца проводяться відповідно до регламенту, який затверджується Президією ФДУ в установленому порядку.

4. Змагання проводяться федерацією відповідно до календаря спортивних заходів (змагань), який затверджується Президією ФДУ на 1 календарний рік.

5. Реєстрація учасників на змаганнях означає, що зареєстровані для участі у змаганнях особи визнають повноваження адміністрації та суддів щодо проведення змагань.

6. Змагання зі спортивного деберца проводяться з метою:

Ø розвитку, пропаганди та популяризації спортивного деберца на території України;

Ø сприяння підвищенню ролі фізичної культури та спорту у всебічному й гармонічному розвитку особи;

Ø визначення кращих гравців та команд у спортивний деберц;

Ø підвищення спортивної майстерності зі спортивного деберца;

Ø пропаганда принципів “фейр плей” (чесної гри);

Ø встановлення рекордів зі спортивного деберца;

Ø покращення методів та практики суддівства змагань зі спортивного деберца;

Ø обміну досвідом, знаннями та інформацією.

7. За кількістю учасників змагання поділяються на:

Ø особисті (формати гри: 1х1, 1х2; 1х3);

Ø командні (формат гри: 2х2).

7.1 В особистих змаганнях зараховується особистий результат гравця, і відповідно до цього визначається його місце у змаганнях та / або у рейтингу змагань зі спортивного деберца, який складається та затверджується Президією ФДУ.

7.2 У командних змаганнях зараховуються результати команди в цілому, і відповідно визначається місце команди у змаганнях та / або у рейтингу змагань зі спортивного деберца, який складається та затверджується Президією ФДУ.

8. У відкритих змаганнях зі спортивного деберца допускається участь гравців з інших країн. Можливе формування міжнародних команд з гравців різних країн. Результати іноземних гравців та міжнародних команд враховуються у відповідності до цих правил.

9. У цих правилах терміни та скорочення вживаються у таких значеннях:

адміністрація змагань -оперативний орган управління змаганнями, що виконує роботу за напрямами, визначеними цими правилами та органами управління ФДУ;

байд -ігрова ситуація у спортивному деберці в разі не набору необхідних ігрових очок гравцем або командою, що зробили замовлення гри, по закінченню роздачі;

белла -комбінація гральних карт у спортивному деберці, що складається виключно із козирних дами (D) та короля (K) за загальноприйнятою карточною ієрархію та становить 20 ігрових очок. Гравець повинен оголосити супротивникам і судді беллу з моменту отримання усіх гральних карт до моменту формування останньої виграшної взятки у роздачі, але тільки після повного формування відповідної взятки. Підставою для нарахування белли є її оголошення гравцем протягом роздачі та за умови отримання виграшної взятки, яка б містила козирні даму (D) чи короля (K);

берц (п’ятдесят) -комбінація гральних карт у спортивному деберці, що складається із чотирьох карт однієї масті поспіль за загальноприйнятою карточною ієрархію, становить 50 ігрових очок. Гравець повинен оголосити берц супротивникам і судді з моменту отримання гральних карт до моменту закінчення формування першої виграшної взятки;

відкладені ігрові очки – ігрові очки, набрані гравцями-замовниками під час роздачі, які не зараховуються ним, а переходять в якості додаткових ігрових очок до переможця наступної роздачі;

відкладений байд - ігрова ситуація у спортивному деберці в разі набору гравцями або командами однакової кількості ігрових очок по закінченню роздачі;

виграшна взятка – сукупність гральних карт від двох до чотирьох, яка складає певну кількість набраних ігрових очок у розіграші, та після закінчення її формування переходить до гравця або команди, які відкрили найстаршу за номіналом гральну карту. Кількість набраних очок рахується суддею по закінченню роздачі;

виліт – програш гравця або команди у зустрічі, що є підставою для завершення участі у змаганнях із подальшим занесенням результатів зустрічі до таблиці змагань та/або рейтингу змагань;

глядач - фізична особа, яка присутня на змаганнях зі спортивного деберца з метою їх перегляду;

гра без взяток -ігрова ситуація у спортивному деберці, в результаті якої гравець або команда не отримують по закінченню роздачі жодної виграшної взятки;

гравець-замовник - гравець, який у відповідності до правил, вимушений замовити гру та масть, яка визнається козирем у роздачі;

гравець у спортивний деберц – особа, яка у відповідності до цих правил та регламенту змагань, приймає участь у змаганнях зі спортивного деберца;

деберц - комбінація гральних карт у спортивному деберці, що складається із семи карт однієї масті поспіль за загальноприйнятою карточною ієрархію з вісімки до туза, та є підставою для визнання перемоги у партії. Гравець повинен оголосити деберц супротивникам і судді з моменту отримання усіх гральних карт до моменту закінчення формування першої виграшної взятки. У разі збору деберца, гравець нагороджується додатково спеціальним призом від ФДУ;

дрібні ігрові очки – технічні ігрові очки, які застосовуються суддею змагань у разі неможливості запису символу, під час ведення протоколу зустрічі у схематичній формі;

жеребкування – визначення порядку виступу гравців або команд у змаганнях зі спортивного деберца у відповідності до цих правил та регламенту змагань;

замовлення гри – дія гравця щодо оголошення вибору масті, яка визнається козирем, з метою набрання максимально можливої кількості ігрових очок для одержання перемоги у роздачі;

запрошення – документ, який гравець або команда отримують від ФДУ в якості повідомлення, що є підставою для допуску гравців або команд до участі у змаганнях зі спортивного деберца. В залежності від формату змагань запрошення поділяють на іменні та командні;

заявка на участь у змаганнях – процедура надання гравцем або командою до ФДУ заявкових документів згідно із вимогами регламенту змагань шляхом внесення їх до баз даних ФДУ;

змагання зі спортивного деберца – суперництво серед гравців або команд з метою досягнення перемоги, яке проводиться у формі турнірів або чемпіонатів зі спортивного деберца, організованих ФДУ у відповідності до цих правил та регламенту змагань;

зустріч – стадія змагань зі спортивного деберца, що складається із певної кількості партій, та в якій здобуття перемоги надає гравцю або команді можливість просування по турнірній таблиці або/та визнання переможцем у змаганнях;

ігрова зона – гральний стіл, територія навколо грального столу, де розташовані місця для суддів та учасників змагань;

інвентар судді – набір предметів, необхідних судді змагань для проведення зустрічі;

індекс роздачі – максимальна кількість ігрових очок (без врахування ігрових очок від комбінацій), яка може бути набрана гравцем або командою у кожній роздачі шляхом отримання виграшних взяток. Індекс складає 162 ігрових очка та застосовується для більш швидкого підрахунку результатів роздачі у командних змаганнях;

календар змагань - розклад змагань на поточний рік, затверджений ФДУ в установленому порядку;

козир - одна з мастей, яка розігрується гравцем на початку кожної окремої роздачі у партії. Всі карти козирної масті отримують ранг вище інших (не козирних мастей) і автоматично превалюють над ними, поступаючись тільки старшим козирям;

колода - повний набір гральних карт для гри у спортивний деберц, якій складається із 32 гральних карт від сімок до тузів кожної із мастей за загальноприйнятою карточною ієрархію;

комбінація гральних карт – сукупність гральних карт (від 2-7), що є підставою для нарахування потенційних ігрових очок. Комбінації карт збираються гравцями або командами на стадії торгів комбінацій, та оголошуються ними як з моменту отримання гральних карт до моменту закінчення формування першої виграшної взятки (терц, берц, деберц), так і до моменту формування посліду у роздачі (бела);

маяк (підказка) – рух, слово або хід гравця під час гри, які можуть надати напарнику по команді певну інформацію про наявні у гравця карти з метою отримання перемоги у роздачі, що являє собою факт порушення правил змагань шляхом фіксування суддею дострокового переможця у роздачі. Здійснення маяків гравцями фіксується суддею змагань за його суб'єктивною оцінкою та лише в командних змаганнях. Відповідні очевидні дії з боку глядачів можуть також стати підставою для фіксування суддею маяку;

манела -козирна дев’ятка, яка є другою за старшинством гральною картою у спортивному деберці та становить 14 ігрових очок;

масть - це одна з декількох категорій, на які поділяються гральні карти в колоді (піки, трефи, бубни, черви);

медіа права - права на створення, розповсюдження та трансляцію “наживо” або із затримкою (у записі) в будь-якому місці світу в будь-який спосіб та на будь-яких носіях, які відомі зараз чи будуть винайдені в майбутньому (включаючи, але не обмежуючись цим, будь-які форми розповсюдження за допомогою телебачення, радіомовлення, безпровідних технологій та мережі Інтернет), аудіовізуальних, візуальних та/або аудіо репортажів з усіх зустрічей змагань, а також усі суміжні та/або пов’язані права, у тому числі інтерактивні;

обов’язкове замовлення гри – вимушене замовлення гри та оголошення гравцем масті, яка визнається козирем у роздачі. Обов’язок замовлення гри наступає у гравця в разі відсутності замовлень гри іншими гравцями протягом двох колів торгів;

офіційний інтернет-сайт ФДУ - сукупність електронних документів, поєднаних за змістом, та доступних у мережі Інтернет за адресою: http://fdu.com.ua. Відповідальність за розміщення інформації на офіційному сайті несе ФДУ;

партія - гральний етап зустрічі між гравцями у спортивний деберц, в особистих або у командних змаганнях, який складається із певної кількості роздач та результат якого фіксується суддею у протоколі зустрічі. Партії ведуться гравцями до 501 ігрового очка (скорочені) або до 1001 ігрового очка (класичні);

пас – оголошення відмови гравцем від замовлення гри та від обрання масті;

послід - остання виграшна взятка у роздачі, яка становить 10 ігрових очок;

потенційні ігрові очки – кількість ігрових очок, які складають заявлену гравцем або командою комбінацію гральних карт, нараховуються за результатами роздачі та додаються до індексу роздачі;

початкове розігрування колоди карт – розігрування суддею змагань колоди гральних карт з метою визначення першого гравця-замовника на початку зустрічі. Розігрування відбувається шляхом почергового відкривання суддею змагань гральних карт перед кожним гравцем до моменту відкриття першого туза будь-якої масті. Гравцем-замовником стає той, хто перший отримав відповідний туз;

правило 7777 – право гравця відмовитись від гри та оголосити про нову обов’язкову роздачу, якщо ним було отримано 7777 різних мастей із 6 розданих гральних карт. Відповідне право виникає у гравця з моменту отримання 6 гральних карт до моменту завершення першого кола торгів;

протокол зустрічі – офіційний документ, який, у відповідності до цих правил, фіксує результати всіх зустрічей та їх етапів у змаганнях зі спортивного деберца. Протокол підписується суддею та головним суддею змагань;

регламент змагань - офіційний документ, затверджений Президією ФДУ в установленому порядку, що дає підставу для організації і проведення змагань зі спортивного деберца;

рейтинг змагань - числовий або порядковий показник оцінки індивідуальних або командних досягнень, який щорічно складається з метою виявлення найсильніших гравців або команд, на підставі проведених змагань зі спортивного деберца, та затверджується Президією ФДУ. Рейтинг змагань складається тільки з гравців, які є членами ФДУ.

роздача - гральний етап партії між гравцями у спортивний деберц, в особистих змаганнях або у командних змаганнях, який складається із певної кількості розіграшів та результат якого фіксується суддею у протоколі зустрічі;

розіграш – процес формування виграшної взятки, якій супроводжується почерговим відкриттям однієї гральної карти кожним гравцем за чітко встановленою послідовністю;

слово - почергова дія гравців на стадії торгів, за чітко встановленою послідовністю (за напрямком годинниковою стрілки), яка супроводжується оголошенням пасу або замовленням гри та масті, що буде розігруватися;

спортивний деберц - це інтелектуальна карточна гра, в якій гравці або команди змагаються один з одним в умінні та майстерності прорахування різноманітних ймовірностей та шансів розігрування карт з метою набору оптимальної кількості ігрових очок, а також в умінні оцінювати тактику і стратегію гри супротивників, за правилами, затвердженими в установленому порядку;

суддя змагань -офіційна особа, призначена ФДУ для проведення зустрічей змагань, якій надані виключні повноваження щодо застосування та трактування правил гри, та яка діє на підставі цих правил та регламенту змагань;

тайм-аут – перерва оголошена гравцем на стадії зустрічі тривалістю 5 хвилин;

таблиця змагань – офіційний документ, який закріплює місця гравців або команд після проведення процедури жеребкування, фіксує результати зустрічей, висвітлює подальший хід змагань щодо просування по турнірній сходинці або вильоту з турніру гравця/команди, та який формується і змінюється під час гри адміністрацією змагань;

торги - почергові дії гравців, за чітко встановленою послідовністю, з метою замовлення гри та масті, що буде розігруватися, з моменту настання слова за правилом ходу.Торги у спортивному деберці складаються із двох колів (першого та другого), та із двох видів торгів (замовлень та комбінацій);

терц -комбінація гральних карт у спортивному деберці, яка складається із трьох карт однієї масті поспіль за загальноприйнятою карточною ієрархію, становить 20 ігрових очок, набраних одним із гравців під час роздачі. Гравець повинен оголосити терц супротивникам і судді з моменту отримання гральних карт до моменту закінчення формування першої виграшної взятки у роздачі;

технічна поразка – результат у змаганнях зі спортивного деберца, який зараховується одному із гравців або команді без проведення зустрічі за нижче вказаними обставинами, та є підставою для завершення участі у змаганнях із подальшим занесенням відповідного результату адміністрацією до таблиці змагань, а суддею змагань до протоколу зустрічі;

ФДУ - Федерація Деберца України;

фішка гравця-замовника - невелика фігурка, що розміщується суддею змагань на гральному столі перед гравцем-замовником під час кожної роздачі;

фішка тайм-ауту - невелика фігурка, що розміщується суддею змагань на гральному столі під час оголошення будь-яким гравцем тайм-ауту;

формат змагань – відображення кількісного складу гравців, приймаючих участь у змаганнях, що зазначається у регламенті змагань;

хід - почергова дія гравців під час проведення розіграшу, яка супроводжується відкриттям ними гральних карт у центрі грального столу, за чітко встановленою послідовністю (за напрямком годинниковою стрілки), з метою набору ігрових очок;

часовий ліміт - часове обмеження гравця під час оголошення ним слова чи здійснення ходу, порушення якого є підставою для переходу слова або ходу до наступного гравця, або підставою для зарахування технічної поразки. Часовий ліміт складає 1 хвилину та починається з моменту його оголошення суддею змагань у разі очевидного умисного затягування гри. Якщо після спливу 1 хвилину гравець-замовник не здійснить замовлення гри, йому надається ще 1 додаткова хвилина, після спливу якої гравець або команда, що не замовили гру, одержують технічну поразку та залишають змагання.

штрафна взятка -сукупність гральних карт від двох до чотирьох на гральному столі після закінчення розіграшу, яка не приносить гравцям жодних ігрових очок, та являє собою факт порушення правил змагань шляхом фіксування суддею дострокового переможця у роздачі;

юс - козирний валет, який є найстаршою гральною картою у спортивному деберці та становить 20 ігрових очок.

 

II. Особливості видів змагань та їх форматів

1. Особисті змагання проводяться між гравцями, де кожний із гравців веде самостійну гру в таких форматах, як гра один на один, втрьох або вчотирьох (1х1, 1х2, 1х3).

2. В усіх форматах особистих змагань гра ведеться до 501 ігрового очка або до 1001 ігрового очка у партії та до 2 досягнутих перемог у груповій зустрічі.

3. Фінальна частина особистих змагань (півфінали та фінал) проводиться до 3 одержаних перемог у зустрічі.

4. Командні змагання проводяться між командами у відповідному форматі гри 2х2.

5. В командних змаганнях гра ведеться до 2 перемог у груповій зустрічі.

6. Фінальна частина командних змагань (півфінали та фінал) проводиться до 3 одержаних перемог у зустрічі.

7. Переможці півфіналів зустрічаються між собою у фінальній зустрічі та розігрують перше та друге місця.

8. Переможені гравці / команди в півфіналах розігрують третє місце.

 

III. Система проведення змагань

1. Змагання зі спортивного деберца проводяться за олімпійською системою плей-офф.

2. Гравець або команда вибувають з турніру після 1 програшу (вильоту) за підсумками однієї зустрічі, що дозволяє однозначно визначити безумовного переможця.

3. Система плей-офф у змаганнях зі спортивного деберца забезпечує виявлення переможця за мінімальне число турів і сприяє напруженій боротьбі в турнірі.

4. Формування таблиці змагань на початку турніру відбувається шляхом жеребкування, здійснюваним адміністрацією змагань.

5. Гравець або команда автоматично одержують технічну поразку у змаганнях, а супротивникам, відповідно, присуджується технічна перемога, про що фіксується суддею змагань у протоколі зустрічі та заноситься адміністрацією до таблиці змагань, у наступних випадках:

a. неявка гравця або команди на оголошенні змагання;

b. невиконання гравцем / гравцями умов цих правил;

c. фіксування суддею змагань факту порушення будь-яким гравцем ігрової дисципліни;

d. сплив додаткового часового ліміту;

e. неможливість гравця / гравців брати подальшу участь у змаганнях у зв'язку із настанням форс-мажорних обставин.

 

Date: 2016-05-16; view: 430; Нарушение авторских прав; Помощь в написании работы --> СЮДА...



mydocx.ru - 2015-2024 year. (0.008 sec.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав - Пожаловаться на публикацию