Главная Случайная страница


Полезное:

Как сделать разговор полезным и приятным Как сделать объемную звезду своими руками Как сделать то, что делать не хочется? Как сделать погремушку Как сделать так чтобы женщины сами знакомились с вами Как сделать идею коммерческой Как сделать хорошую растяжку ног? Как сделать наш разум здоровым? Как сделать, чтобы люди обманывали меньше Вопрос 4. Как сделать так, чтобы вас уважали и ценили? Как сделать лучше себе и другим людям Как сделать свидание интересным?


Категории:

АрхитектураАстрономияБиологияГеографияГеологияИнформатикаИскусствоИсторияКулинарияКультураМаркетингМатематикаМедицинаМенеджментОхрана трудаПравоПроизводствоПсихологияРелигияСоциологияСпортТехникаФизикаФилософияХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника






I. В с т у п





Державний вищий навчальний заклад

«КИЇВСЬКИЙ НАЦІОНАЛЬНИЙ ЕКОНОМІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ

імені ВАДИМА ГЕТЬМАНА»

 

Факультет інформаційних систем і технологій

Кафедра інформатики

 

 

ЗАТВЕРДЖУЮ:

Проректор з науково-педагогічної роботи

 

_________________________ А. М. Колот

 

 

Методичні матеріали
щодо змісту та організації самостійної роботи студентів, поточного і підсумкового контролю їх знань

з науки «Комп’ютерна графіка»

освітній ступінь бакалавр

галузь знань 0501 «Інформатика та обчислювальна техніка»
спеціальність
6.050101 «Комп’ютерні науки»

 

ПОГОДЖЕНО:

 

Завідувач кафедри__________________ О.Д. Шарапов

 

 

Начальник навчально-

методичного відділу ________________________ Т.В. Гуть

 

Київ КНЕУ 2015

 


 

Зміст

 

 

  Вступ  
  Тематичний план науки  
  Зміст науки за темами  
  Плани занять  
4.1 Плани семінарських (практичних, лабораторних) занять очної форми навчання  
4.2 Плани контактних занять для студентів заочної форми навчання  
4.3 Плани навчальної роботи студентів заочної форми навчання в меж сесійний період  
  Самостійна робота студентів  
  Поточний і підсумковий контроль знань:  
6.1 Очна форма навчання:  
  · Карта самостійної роботи студента  
  · Порядок поточного і підсумкового оцінювання знань з науки  
6.2 Заочна форма навчання:  
  · Карта самостійної роботи студента  
  · Порядок поточного і підсумкового оцінювання знань з науки  
6.3 Приклади типових завдань, що виносяться на модульний контроль  
6.4 Зразок завдання, що виноситься на модульний контроль  
  Рекомендована література (основна і додаткова)  

 

 


I. В С Т У П

 

Одним з методів пізнання природи, законів її розвитку, дослідження явищ і процесів, що відбуваються в природі, є моделювання, при якому людина створює фізичну або абстрактну модель досліджуваного процесу або об'єкта. В інженерній графіці ми часто зустрічаємося з геометричними моделями у вигляді креслень. Креслення є засобом спілкування людей в їх виробничої діяльності.

Комп'ютерна графіка - це спеціальна область інформатики, що вивчає методи і засоби створення зберігання і обробки зображень за допомогою програмно-апаратних обчислювальних комплексів.

Наука "Комп'ютерна графіка" належить до загальноосвітніх дисциплін і функціонально поєднує методи і способи графічного подання науково-технічної, економічної інформації та схем інформаційних технологій на базі сучасних комп'ютерних систем.

 

Метою вивчення "Комп'ютерної графіки" є

· вивчення способів отримання певних графічних моделей простору, заснованих на ортогональному проектуванні і вміння вирішувати на цих моделях завдання, пов'язані просторовими формами і відносинами; оволодіння знаннями побудови креслення, вміння читати і складати графічну і текстову конструкторську документацію відповідно до вимог нормативних документів, державних стандартів;

· вироблення знань і навичок, необхідних студентам для читання технічної документації, виконання текстової та графічної конструкторської документації, володіння сучасними засобами комп'ютерного проектування;

· знайомство студентів з поняттям комп'ютерної графіки, геометричного моделювання, графікою, з сучасними інтерактивними графічними системами для вирішення завдань автоматизації креслярсько-графічних робіт на прикладі AutoCAD 2002;

· ознайомлення студентів з основними завданнями машинної (комп'ютерної) графіки, підходами до їх вирішення, алгоритмами їх вирішення, з необхідними відомостями з обчислювальної геометрії та геометричного моделювання: конструювання кривих і поверхонь, модельними та видовими координатні перетвореннями;

· оволодіння технологією комп'ютерної графіки з використанням сучасної комп'ютерної техніки.

 

Основні завдання полягають у засвоєнні теоретичних основ графічного моделювання об’єктів навколишнього середовища та набутті практичних умінь та навичок застосування сучасних комп’ютерних засобів побудови графічних моделей під час розв’язування завдань фахового спрямування.

сучасних інформаційно-комунікаційних технологій під час розв’язування завдань фахового спрямування, аналізу та синтезу складних соціально-економічних та інформаційних систем, розробки, планування та реалізації заходів, спрямованих на вирішення проблемних ситуацій в сучасному інформаційному просторі.

Предмет вивчення ¾ система стандартів, засобів і технологій створення інформаційних об’єктів графічними засобами.

Вивчення дисципліни "Комп'ютерної графіки" дає підґрунтя для вивчення спеціальних технічних і математичних дисциплін. Уміння просторово мислити, подумки представляти форму об’єктів та їх взаємне положення у просторі та часі особливо важливо для ефективного використання сучасних технічних засобів, математичних алгоритмів та програмних продуктів при створенні систем захисту інформації.

 

Програма курсу передбачає навчання в формі лекцій та лабораторних занять.

Лекції з дисципліни проводяться з використанням мультимедійного обладнання, що дозволяє не тільки зробити процес навчання динамічним та інтерактивним, але й одночасно з викладенням теоретичного матеріалу ілюструвати виконання певних практичних завдань у відповідному програмно - технічному середовищі.

Лабораторне заняття проводиться у вигляді міні-тренінгу та передбачає продовження процесу засвоєння навчального матеріалу (ознайомлення з яким відбулось на лекції чи під час опрацювання завдань для самостійного вивчення), перевірку засвоєних знань та формування відповідних практичних умінь та навичок під час розв’язання кожним студентом ситуаційних задач фахового спрямування. Лабораторні заняття проводяться в лабораторіях віртуального моделювання графічних об’єктів КНЕУ, що під’єднанні до локальної мережі КНЕУ та глобальної мережі Інтернет.

Під час лекцій та лабораторних занять використовуються опорні конспекти нового покоління, розроблені на основі використання інноваційних технологій навчання.

 


2. ТЕМАТИЧНИЙ ПЛАН НАУКИ

з розподілом навчального часу за формами навчання та видами

аудиторних занять.

№ з/п Назва тем курсу Денна форма навчання Заочна форма навчання  
Навчальні заняття СРС Навчальні заняття СРС
ЛЕКЦІЇ ПРАКТИЧНІ ЛАБОРАТОРНІ ІКР Контактні заняття ІКР
  Вступ. Система стандартів                
  Графічні зображення..                
  Технічні засоби комп’ютерної графіки.                
  Стандартні програмні засоби для створення проектно-конструкторської документації.                
  Схеми алгоритмів, програм, даних та систем.                
  Технологія використання комп'ютерної графіки для відображення схем, алгоритмів, програм, даних і систем.                
  Схеми, діаграми, графіки, гістограми в інформаційних технологіях.                
  Графічні редактори.                
  Графіка WEB сторінок. Графіка динамічних WEB сторінок                
Разом за семестр                
Всього                
Годин    
Кредитів 2,5 2,5
                     

 

Форма підсумкового контролю — ЗАЛІК.


 

3. ЗМІСТ НАУКИ ЗА ТЕМАМИ

 

Тема 1. Вступ. Система стандартів

Предмет і мета дисципліни. Зміст дисципліни і її основні задачі. Зв’язок з іншими дисциплінами навчального плану та його значення для підготовки висококваліфікованих спеціалістів - фахівців з інформаційних систем і технологій. Еволюція розвитку графічної мови. Графічна мова і графічні засоби в інформаційних системах. Особливості і можливості комп'ютерної графіки.

Поняття про стандарти і їх роль у розробці проектно-конструкторської документації. Єдина система конструкторської документації (ЄСКД). Формати. Основні написи. Масштаби. Конструкторські шрифти. Лінії.

 

Тема 2. Графічні зображення

Види проекцій, схеми і правила їх використання. Основні види графічних зображень на кресленнях. Призначення видів, розрізів, перетинів. Аксонометричні проекції. Побудова пласких геометричних фігур в аксонометрії. Комп'ютерна графіка проекцій.

 

Тема 3. Технічні засоби комп’ютерної графіки

Можливості графічного відображення об'єктів і процесів в комп'ютерній техніці. Графічні відео термінали і їх характеристики. Принтери і їх можливості щодо друку графічних зображень і креслень. Графопобудувачі і їх характеристики.

 

Тема 4. Стандартні програмні засоби для створення проектно-конструкторської документації

Огляд можливостей сучасних текстових редакторів для створення проектно-конструкторської документації (WordPad, MS Word 2007/00). Технологія створення проектно-конструкторської документації засобами комп’ютерної техніки.

 

Тема 5. Схеми алгоритмів, програм, даних та систем

Стандарти єдиної системи програмної документації. Поняття про алгоритми і способи їх представлення. Поняття про програми, завдання і команди. Поняття про дані і системи. Умовні графічні символи: (об’єкти) для відображення схем, алгоритмів, програм, даних і систем.

 

Тема 6. Технологія використання комп'ютерної графіки для відображення схем, алгоритмів, програм, даних і систе

Схеми алгоритмів різних типів. Схеми потоків даних і схеми процесу програмування як засоби відображення основних інформаційних процесів. Технологія створення схем, алгоритмів, програм, даних і систем засобами комп'ютерної графіки.

 

Тема 7. Схеми, діаграми, графіки, гістограми в інформаційних технологіях

Діаграми і графіки у діловій і проектно-конструкторській документації. Основи побудови графіків і діаграм з використанням можливостей MS Excel.

 

Тема 8. Графічні редактори

Графічний редактор MS Paint та його можливості для графічного зображення об’єктів і процесів. Додаток MS Power Point і його використання для створення графічної конструкторської документації. Призначення і можливості графічного редактора CorelDraw. Технологія створення графічної документації за допомогою інструментальних засобів графічного редактора CorelDraw. Поняття про AutoCAD. Графічні бібліотеки і пакети прикладних програм для побудови креслень, графіків та діаграм.

 

 

Тема 9. Графіка WEB сторінок

Поняття WEB сторінок. Мова HTML. Броузери Internet. Формати графіки для Internet (GIF, JPEG). Робота з графікою у редакторі Adobe Photoshop.

Мова HTML. Броузери Internet. Формати графіки для Internet (GIF, JPEG). Робота з графікою у редакторі Adobe Photoshop. Основні оператори Java-Script, програмування динамічних сторінок та обчислювальних операцій для WEB сторінок.

 

 


ПЛАНИ ЗАНЯТЬ

ПЛАНИ ПРАКТИЧНИХ ЗАНЯТЬ

 

Тема 1. Вступ. Вступ. Система стандартів.

Date: 2015-12-12; view: 361; Нарушение авторских прав; Помощь в написании работы --> СЮДА...



mydocx.ru - 2015-2024 year. (0.008 sec.) Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав - Пожаловаться на публикацию